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游鱼戏虾06月30日19条评论
《暴走涂鸦》:“我们只是借鉴了一下”
我们不乏制作精品的能力,也期待像任天堂《喷射战士》这种高度的产品,但肯定不是以《暴走涂鸦》这种方式出现的。国产游戏需要站在巨人肩头向前看,而不是总在琢磨如何雕刻巨人的肩膀。
Necromanov06月30日11条评论
在沙盘巨人《我的世界》的脚下:两群用户,一场革命
《勇者斗恶龙建设者》像是一款“受到《我的世界》的激励”的游戏,相较之下,它的改动有好有坏。而《我的世界》的成功是因为沙盘属性吗?沙盘游戏到底是什么?
梅林粉杖06月30日9条评论
触乐夜话:网络真可怕,我都分不清这是真事、段子还是推广了
#止痛新姿势#跟#双胞胎校花双飞毕业照#,我信了你的邪……
或闪06月30日4条评论
“千万别学我!”之游戏开发者的囧事(下)
“我在游戏里面加上了让猴子挠屁股的动作,于是负责海外发行的人就跟我报告Bug说,‘猴子在挠不正当的部位,要改。’”
或闪06月29日4条评论
“千万别学我!”之游戏开发者的囧事(上)
这些自黑自虐的推文其实都指向了一个中心:做游戏真的好难的!玩家看到BUG也就不要这么在意了您看这个BUG多可爱呀,还能让您不到一秒就能瞬杀敌人!
高洋06月29日19条评论
触乐夜话:小霸王还活着,而且他们融资7亿要做VR游戏机
小霸王不仅还活着,而且自大名鼎鼎的小霸王学习机之后,他们并未沉沦懈怠,而是一直坚持推陈出新。
梅林粉杖06月28日10条评论
触乐夜话:说起继承虚拟财产,我觉得这些家伙想多了
好吧,说正经的,也许一个5位数的QQ号传下去还是有价值的。
高洋06月27日5条评论
触乐夜话:我的源氏反弹了半藏大
这是值得铭记的一刻,就算我老了,也不会忘记。
或闪06月27日1条评论
作为一个文科生,他独立开发了这款不“独立”的游戏
“虽然以后的职业和游戏行业没关系,但创作‘游戏’,将一个想法实现,再让人玩到,是一件很让人兴奋的事。策划‘城市飞奔’活动也是一种创作。”
等等06月27日0条评论
英国游戏开发者:脱欧令我们震惊痛心
“我震惊得无话可说,对于51.9%的同胞允许这事儿发生,我感到十分失望,我感觉自己在意识形态上已经与这个国家割裂了……我们迫切希望在国外开设一间办公室,然后搬到那里去。”

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