触视点 - 触乐的全部文章

windleavez06月27日2条评论
《守望先锋》如果推出手游会是什么样?
《守望先锋》是暴雪时隔多年的新IP作品,开服后玩家热情高涨,无疑成为了暴雪新的骄傲之作。它有可能像继承魔兽系列世界观的《炉石传说》一样推出手游版吗?
sigil06月27日1条评论
Game Jam 2016 北京站侧记
我在Game Jam北京站发现了触乐读者,你们猜猜是谁。
吴寒雪06月26日5条评论
独立游戏开发者的账单:被苹果推荐就会赚钱吗?
“任何创作都有着同样的本质,叫好与叫座本来就不是等号。最重要的是跟自己比,不要去跟别人比,一但陷入比较的情境,只会有如陷入泥沼一般,每一次的比较都只会让自己愈陷愈深,永远也比不完的。”
塔布06月25日5条评论
用声音控制格斗游戏,这设计靠谱吗?
出招前总要大声的喊出招式的名字,这似乎已经成为一种流行文化,但实际上谁会这么做呢?好吧,还真就有这么一款只有你先喊出技能名字才能出招的游戏。不说了,“竜神の剣を喰らえ!”
等等06月24日1条评论
Rovio首席执行官:我们的成功离不开欧盟,英国脱欧令人遗憾担心
Rovio首席执行官认为芬兰手游公司之所以能赢得成功,在某种程度上是因为芬兰是欧盟成员国之一。而如今英国脱欧派已经胜出,英国游戏行业发展会因此受到影响吗?
生铁06月24日7条评论
触乐夜话:为什么天一热玩家们普遍反映自己手没了?
触乐夜话,每晚为您盘点与游戏相关的屁事、鬼事、新鲜事。
等等06月24日2条评论
《不休骑士》开发团队:放置玩法和ARPG手游是天作之合
作为一款放置类动作RPG游戏,该作受到了经典ARPG《暗黑破坏神》的启发,上架后不久就吸引了200万次下载,成为了公司历史上最成功的作品。
祝佳音06月24日3条评论
专访蜂巢游戏副总裁孟祥磊:海外产品更需要服务,很多时候是钱之外的事情
在《大掌门》之后,蜂巢游戏受到的关注明显少了很多,但实际上蜂巢游戏已经找到了一个新的方向——海外产品的代理和运营。
星咏06月24日3条评论
声之形:《兰空VOZE》的台前幕后
6月16日《兰空VOZE》安卓版正式发布,这一天也是真正算作全平台上架的日子。不知是不是冥冥中的巧合,距离这款游戏第一次公布于世,刚好过去了一年的时间……
塔布06月24日2条评论
《Agar.io》的成功可以复制?《Slither.io》和其他“追随者们”
市面上那些很难定义为抄袭的同质作品,每每会让人想到一个名字——《我的成功可以复制》。

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