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风力07月13日9条评论
请别用屁眼思考
《Pokémon GO》,几乎完美避开了所有《Ingress》的问题——那些在过去几年曾令我们困扰不已的问题。但新玩家并不知道,他们直接用一个“用屁眼想都知道肯定火!”的说法把对方逼到墙角。
梅林粉杖07月12日8条评论
触乐夜话:《Pokémon GO》复苏了美国城市文化,还促进了美国人民的种族和解事业
喜好社交、关注公共话题、热心公益事业的美国人不见了,今天的美国人,似乎不再愿意把闲暇时间用在与邻居一起聊天或外出游玩,而是宁愿一个人在家看电视,或者独自去打保龄球。
sigil07月12日2条评论
1993年的《疯狂时代》重制了,可像素风老游戏要不要改得这么“平滑”?
眼睁睁看着一个10MB的老游戏被重制成2.41个G……
风力07月12日8条评论
我的《Ingress》Mission Day北京之旅
耗时11个小时,5万步,步行四十多公里。(子贡)曰:“怨乎?”;(子)曰:“求仁而得仁,又何怨?”
等等07月12日1条评论
天才程序员都是自闭症患者?我们不是天才也不是智障
事实上自闭症患者并非都聪明过人,也并非都会成为程序员或者科技天才,人们应该正确地理解自闭症,招聘自闭症员工对于企业来说也是个挑战。
梅林粉杖07月11日13条评论
触乐夜话:他们是影响中国的20位游戏先生,这就是残酷的事实
所以,真的是这个评选太混蛋了吗?我觉得也未必,很大程度上只是不同人群看问题的角度不同。
或闪07月11日6条评论
你一个宅,做甚么出门乱跑
阿宅和现充们的鸿沟从来都没有被填平过,这次也一样。纵使你再摇旗呐喊,说阿宅也需要出门和有氧运动,我也不会为其所动。宅并不仅仅是一种生存的真理,它还有更多。
sigil07月11日5条评论
为什么游戏开发者需要准备gif,以及如何使gif更有表现力
gif让开发者易于表现游戏,让媒体易于分享游戏,让玩家易于理解游戏。gif让世界更美好。
周思冲07月11日3条评论
任天堂前雇员:告诉你怎么把小游戏卖到和AAA大作一个价钱
为什么小作坊游戏能够(应该)比AAA游戏还贵?为什么在很多情况下,对自己开发的游戏,你根本就没有定价权?为什么你应该在发售的同时直接公布促销计划?
等等07月09日0条评论
《致命狙击》开发商:不留退路的转型是一种怎样的体验?
我们的核心价值观之一是“犯错误并不断学习”,我们清楚自己需要冒险,必须做一些与众不同的事情。我们希望发起下一次演变,在我们所关注的细分市场先行一步,引领潮流。

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