触视点 - 触乐的全部文章

或闪08月03日0条评论
VR中的声音技术:如何听到来自各个方向的声音呢?
与物体本身发出的声音相比,我们真正感知的声音其实是受到了很多方面的影响的;而从音箱发出的声音信号也会再一次受到听者自身身体结构的影响。如何在VR中还原这些“真实”,是一个大问题。
祝佳音08月02日16条评论
就在今天晚上,《说剑》发现自己被腾讯GAD平台“孵化”了
今天晚上,由台湾日头游戏开发的移动游戏《说剑》出现在腾讯GAD游戏开发者平台“项目孵化”下——但不是的!事实不是这样的!
祝佳音08月02日18条评论
触乐夜话:企鹅也出Steam了!国产游戏开发会上一个台阶吗?
我们之前不是经常说“能力越大,责任越大”么,大公司理应比小公司更加“带动潮流”,所以说,随便你们怎么看,我还是衷心希望TGP能成。
或闪08月02日3条评论
《铁拳》制作人原田勝弘的VR游戏之《夏日课堂》开发秘话
原田也谈到,其实一开始也开发了《铁拳》角色的VR版本,但是游戏完全就变成了和那些格斗家们面对面的场面,超级可怕。
jet tong08月02日43条评论
《智龙迷城》国服:如何将霸榜神作打造成一款“全新”游戏
从国服的一系列“魔改”设计来看,腾讯似乎并没有投入太多的资源到该作之中,这使得《智龙迷城》的未来更显坎坷……
梅林粉杖08月01日24条评论
触乐夜话:也许说起来很残酷,但我想这就是《魔兽世界》取消点卡的真正原因
如果你问我的看法,作为一个从内测就玩国服的《魔兽世界》玩家,我当然是支持双轨制的。可我支持有什么用呢?结果不过就是个屁股决定脑袋的事儿。
或闪08月01日5条评论
在墓地玩《Pokémon Go》合适吗?
除了不要一边走路一边看手机之外,《Pokémon Go》还面临着其他的问题,包括在大屠杀纪念馆是否可以玩,如何要求官方删除自己所有地上的坐标,等等。
sigil08月01日12条评论
蓝港宣布《捉妖记GO》立项,这是国内第一个自有IP的“GO”
与此同时,《城市精灵GO》则刚把“GO”去掉了。
梅林粉杖07月29日18条评论
触乐夜话:灵魂画师小罗莅临触乐展台,现场泼墨助力夜话更上层楼
灵魂画师小罗刚刚结束了他首部漫画集的全球巡回首发活动,早上还在台北,现在已经飞到上海,在触乐展台签售。现场的粉丝粉也很有力,不仅排队签名,贴脸合影,还举着灯牌大喊“小罗我爱你”!
周思冲07月29日6条评论
《战场争锋》在运营五年后关服了,没有补偿,没有导流,这很怪
并非所有厂商都会在游戏关服后采取补偿措施。《战场争锋》的运营显然应该做些什么,而他们目前为止几乎什么都没做。这非常奇怪。

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