触视点 - 触乐的全部文章

提姆绿08月17日4条评论
构建《苏打世界》
我一直喜欢喝苏打水,喜欢气泡带来的清凉感,既然这是一个做自己喜欢品类的游戏,那么,就做得更彻底,让题材也是自己喜欢的吧!
sigil08月17日1条评论
我们俩菜鸟,也没见过面,花4年业余时间做游戏是不是傻?
“是的,《Warbits》的开发者是两个积极进取的大傻瓜。”
等等08月17日1条评论
被遗忘的视频游戏艺术史
了解游戏作为一种艺术的历史,不再将艺术游戏视为反常或边缘化产物,或许可以成为游戏文化转变的开端。游戏不仅仅是科技进步的副产品,它们具有表现力,能够引人思考和对社会产生影响力。
梅林粉杖08月16日7条评论
触乐夜话:老板、小开、陪睡的和最强传说:《XXXX》的玩家们
说起来也真是伤感,为什么同样都是扭曲的游戏,《战争游戏》里就有那么一丝正能量,我听到的都是这样的故事啊。
邓森08月15日7条评论
《蒲公英说》:游戏是最好的自我表达工具
我希望我的游戏给玩家带来的是一种体验,希望他们在玩游戏时能收获一种感觉。游戏是一种艺术,这种艺术是可以用来表达个人感情与内心感受的。
sigil08月15日5条评论
《仙境传说RO:守护永恒的爱》刚刚结束了为期3周的限号测试
我全程参与了,针对当前测试版本谈谈个人感受。
或闪08月14日7条评论
小岛秀夫访谈:电影和游戏,以及VR的一些观点
我离开公司以后,其实是想要拍电影的。但是,大家都说,你还是应该做游戏,于是我就回来了。
周思冲08月14日6条评论
周末杂谈:梦想之翼,私服以及其他
Wings就像是怒涛里的灯塔,指引着无数在苦海里挣扎的《刀塔》选手,让他们看到了在沉沦之外的可能。
等等08月13日1条评论
继《荒野星球》之后,他们想用更好的社交性拯救垂死的MMO
不可否认,MMO类游戏已经失去了一些魔力,但仍然有开发者在试图寻找新的思路。他们无意杀死MMO,而是希望完全重新定义这一品类,解决其中存在的问题。
高洋08月12日23条评论
触乐夜话:周末杂谈
来看看小罗当年是怎么伪装“网瘾少年”的。

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