触视点 - 触乐的全部文章

忘川12月15日4条评论
触乐专访《旁观者》开发团队:我们都无法想象没有游戏的生活
这或许是我有生之年玩过的第一款俄罗斯游戏——不要和我说《俄罗斯方块》,那是前苏联的。
TRON12月15日5条评论
将“自由”进行到底:育碧版《西部世界》沙箱游戏,你是否买账?
明年登场的下一代《刺客信条》,将是一部完全不受线性脚本约束,由自己来创造故事的作品,彻底贯彻“自由漫游”的设计思路……不管你信不信,反正我是不信!
高洋12月14日19条评论
触乐夜话:好吧,让我来谈谈DOTA3,哦不,DOTA2 7.0
让我们聊聊熊总的故事。
段成旌12月14日12条评论
网易新出的手游该叫《永恒边境》还是《无主之地3》?
“秘藏猎人们!我在潘多拉星球等着你!”能说出这句话的人可能不再只有《无主之地2》中的最终BOSS帅哥杰克了,现在网易也能这么说。
李云汉12月14日5条评论
相比《盟军敢死队》,《影子战术:将军之刃》有哪些继承与创新?
“如今能玩到这类游戏,就已经是一种幸运了。”
或闪12月14日9条评论
我们和一群要做中国武术游戏的加拿大人聊了一聊
说实话,中国朋友的支持让我们受宠若惊——我们没料到《书雁》会在中国引起这么大的反响。曾有人问过我,当初投资的时候有没有做过制作风险评估。其实我们一开始真的没有想太多,只是凭着一腔热情,做了一件自己认为有意义的事。
周思冲12月14日4条评论
老妈的朋友都是精英,所以没脸透露自己的工作:文学青年小岛秀夫(2)
《死亡搁浅》的源头不是《绳子》,而是安部公房。
梅林粉杖12月13日5条评论
触乐夜话:能不能搞清楚再喷?
想想也可笑,这么多年过去了,我们在网络上还是不能进行一些高级点的讨论。
段成旌12月13日6条评论
《群星》汉化风波,TGP引出新汉化时代?
已经延续十几年的游戏汉化生态,可能要被重回单机引进领域的TGP打破了。
王恺文12月13日2条评论
Gamasutra评选年度十大开发者:不一定好,但留下了深刻痕迹
唯一一个上榜的亚洲工作室是新加坡的Witching Hour Studios。

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