触视点 - 触乐的全部文章

等等12月09日3条评论
如果玩游戏变得和打工一样,那还有什么乐趣?
如果我们真的生活在一个模拟世界,那么设计它的人真是天才——因为他们知道,乐趣并非游玩的最大意义。
或闪12月09日3条评论
听主创人员来谈一谈《巫师之昆特牌》吧
“我们尽量不对国服做出改动,中国玩家和其他玩家都是一样的。”“移动版《昆特牌》?”“实体卡牌应该不会再出了。”“我个人很喜欢萝卜的那张牌,但是它最近被改掉了。”
sigil12月08日7条评论
触乐夜话:一次突如其来的NS实机演示
触乐夜话,每天和您胡侃游戏行业的屁事、鬼事、新鲜事。
段成旌12月08日8条评论
“单刷派”还是“组队派”?《阴阳师》满级玩家们的石距纷争
第一次有了能获得超高经验的副本,第一次有了能打到六星御魂的机会,两件开心的事重合在一起,本该是梦幻一般开心的事,但是,为什么会这样呢?
王恺文12月08日0条评论
苹果政策调整,iOS微信公众号游戏充值暂停?
腾讯若要推动H5战略,还得搞定苹果。
或闪12月08日15条评论
初音未来:当我们面对次元壁之时
初音未来进入主流视野中,是因为她得到了三次元的“认可”,还是因为“二次元”的势力范围在扩大?
sigil12月08日2条评论
《超级马里奥64》之谜“L is real 2401”在20年后终于告破
这就是欧美玩家的“《魂斗罗》水下八关”。
王恺文12月07日5条评论
触乐夜话:有些事情就像是吊起来示众
寂寞的大毒蛇已经快把他们吞噬了,以至于想要出去狂奔一圈,不在乎自己有没有穿衣服。
等等12月07日0条评论
为什么许多电子游戏正面临着永远消失的危机?
卡带在车库里腐烂,游戏公司毁弃了永远不会推出的Demo,许多游戏随着时间的推移而销声匿迹……究竟是什么原因让保存老游戏变得越来越困难?
等等12月07日2条评论
TGA创始人:12岁就为游戏撰稿,只想做为玩家而生的颁奖典礼
“总会有人记得Dortios meme和其他一些玩笑,不过我希望我的遗产会像这样……这个节目就是我的遗产,甚至希望它比我更长寿。”

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