每日聚焦 - 触乐的全部文章

等等02月21日0条评论
这款游戏让EA赚了大钱,却亲手埋葬了它的续作
虽然极具创新性并赢得了广泛赞誉,但“地下城守护者”的高光时期仅持续了2年出头。
王琳茜02月20日0条评论
天津“天格会”:亏损中的格斗游戏乌托邦
“心”的交流。
王文杰02月19日0条评论
3400万美元市值蒸发背后:一场区块链狂欢与游戏厂商的生死切割
是热情的创业者,还是疯狂的赌徒?抑或两者都是?
祝佳音02月18日0条评论
《守望先锋》大更新,设计师:要多听玩家的意见
不只需要出色的新模式,还需要大量能够照顾新老玩家的细节。
彭楚微02月17日0条评论
《龙之歌:美食与冒险》——写给成年人的童话
“不同年龄层次的人哪怕读同一个故事,看到的东西也可能是不一样的——无论是我们的剧情,还是我们的玩法,我希望能呈现出来的就是这样。”
甄能达02月15日0条评论
触乐本周行业大事:杭州、上海发布游戏利好政策,国产单机再登索尼发布会
Steam禁止“强制看广告”类游戏,《胜利女神:妮姬》《剑星》开发商营收成绩亮眼。
等等02月14日0条评论
职业运动员的游戏秘密:他们为何比普通人更容易“上瘾”?
“我的脑子里甚至萌生过故意输掉斯诺克比赛,从而可以花更多时间玩游戏的想法……”
DLS_MWZZ02月13日0条评论
虚实交错,谜底惊人:《都市传说解体中心》的推理冒险
定位独特的轻量级推理作品。
彭楚微02月12日0条评论
一款让无数单机玩家沉迷的卡牌RPG,是怎样做内容的?
“做内容”最重要的,可能是克制。
祝佳音02月11日0条评论
乐观者永远前行——《烽火与炊烟》和它的缔造者
我只是希望能玩到一个优秀的游戏,也希望两位有才华和热情的开发者,以及一些刚进入游戏行业的朋友们能够获得成功。

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