每日聚焦 - 触乐的全部文章

等等08月10日0条评论
如何成为一名游戏行业的“拓荒者”?
“他们一直等着我这样的家伙去做那些最艰苦的工作,重建非洲的游戏生态……”
陈静08月09日0条评论
你听过“失控玩家”的故事吗?
扮演一个角色,还是成为他?
彭楚微08月08日0条评论
当公司被收购,小众游戏还能做下去吗?
腾讯收购了“Key社”,但在“Key社”之外,还有无数海外游戏公司正被国内大厂投资,我们或许可以从中看出大厂海外投资的新方向。
董杭叶08月07日0条评论
打破次元壁的《卡拉彼丘》不删档上线,我们和沉迷“纸片人射击”的玩家聊了聊
让不涉猎竞技游戏的二次元爱好者打开新世界大门,也让射击游戏老玩家有了新的选择。
熊冬东08月04日0条评论
《蔚蓝档案》:一些不太一样的选择
一群懂二次元的人,锚定了一群二次元爱好者,做了一些足够日系的二次元内容,如此而已。
等等08月03日0条评论
“行业寒冬”是如何影响游戏媒体的?
“如果我不得不为了写一篇抨击加班文化的文章而加班,那可真讽刺。”
董杭叶08月02日0条评论
在这个夏天,它拉近了游戏与玩家的最后一段距离
流量、数据和潮流是抖音游戏的优势,但它还可以做到更多。
谬谬和谋谋08月01日0条评论
这可能是最全的游戏策划推荐书单(下)
有“避雷”,也有创意参考类推荐书籍。
谬谬和谋谋07月31日0条评论
这可能是最全的游戏策划推荐书单(上)
一家之言,好书推荐!
祝佳音07月31日0条评论
亲历ChinaJoy 20年:游戏行业今天的共识是什么?
寻找,并持续重估游戏对于社会的价值。

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