每日聚焦 - 触乐的全部文章

熊冬东09月20日0条评论
二次元社交与“圈地运动”
头部的二次元厂商们,在圈地筑墙以求在饱和的二次元市场寻求守成之时,也在进行着信息垄断——哪怕它们并无此意。
祝佳音09月19日0条评论
从这一步开始——2023年科隆游戏展
一种新的合作与互补正在发生。
DLS_MWZZ09月18日0条评论
逐渐融入游戏世界线的虚拟主播
哪怕只是虚拟的回音,许多故事也该被更多的人知晓了。
等等09月15日0条评论
游戏中的文本,怎样让玩家更好地看到?
“文字总是有价值的,并且会被温柔对待。”
周斌09月13日0条评论
“新怪谈”题材,是二次元游戏的“版本答案”吗?
它有与二次元风格契合的地方,其本身的内容与潜力尚未被完全挖掘。
祝思齐09月12日0条评论
《刺客信条:幻景》前瞻:玩法与剧情的回归
在机制和故事上的“复古”尝试,这个超过15年的系列作品似乎回归了初心。
熊宇09月11日0条评论
《火炬之光:无限》怎么单赛季更新了3.5个《暗黑破坏神4》的赛季内容?
对于“暗黑”类型来说,单赛季的内容量正变得更加重要。
熊冬东09月09日0条评论
寻找鹰角
在属于自己的游戏之路上,鹰角从来就没有变过。
祝思齐09月08日0条评论
《蛋仔派对》都是谁在玩?答案也许比你想象的更广阔
一个精彩、美丽、多元的世界。
彭楚微09月07日0条评论
专访《重生边缘》制作人:多人射击游戏的“核芯”是什么?
强大的内容团队加上富有创新的随机性玩法,或将是多人射击游戏的未来。

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