每日聚焦 - 触乐的全部文章

忘川03月23日6条评论
鸦Karas:用一只手玩动作游戏
因为他只有一只手。
或闪03月22日15条评论
《重返质子2》:一个中国高中生的野望
游戏的主创Eta是一名高三学生,但他没有打算停下脚步。“你可曾为一件看起来不可能的、风险很高的事情勇往直前?”
sigil03月21日5条评论
一个薛帕德x任何人的粉丝帝国——《质量效应》同人考察
我是指挥官薛帕德,这是我在网上最喜欢的《质量效应》同人。
王恺文03月18日9条评论
邪恶的资本家们毁灭了世界!当然只是在游戏里
“我能在避难所里给您留个床位,小产权三十年,一平米也就四五百万吧。”
Inversion03月17日2条评论
你可能不知道的20年战网故事
也许你每天都会打开暴雪战网客户端然后开始游戏,但你可能从来都不知道,战网到底是怎么来的。那么,战网到底有着什么样的故事呢?
五五五03月16日19条评论
是谁杀死了魔兽卡牌?
2013年8月24日,运营了6年的魔兽世界卡牌(WOWTCG)暴毙于壮年。
或闪03月15日12条评论
10句话看完任天堂最新纪录片:《荒野之息》是如何制作出来的
这可能是塞尔达的年轻一辈开发者第一次直接地出现在玩家们的面前。
王恺文03月14日12条评论
《地平线:零之曙光》:遥远地球的赞歌
整个游戏围绕一个概念展开:“红发女猎人手持弓箭射杀机械巨兽”。
忘川03月13日19条评论
2000年,我玩过索尼PS上第一款简体中文武侠RPG
日本索尼本部开发、金庸父子监制、香港TVB配音阵容、《杀死比尔》视效团队,耗时3年打造了一款中文武侠游戏,登陆的还是家用游戏机平台。这款游戏是《射雕英雄传》。我没有逗你。那是在2000年。
段成旌03月11日30条评论
相见不相识——那些在中国运营十年以上的网络游戏
“我的朋友G先生大学期间在游戏中花了两万多元,认识了一群小学六年级女生,现在他人在新疆边境,丧失了人身自由。”

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