每日聚焦 - 触乐的全部文章

梅林粉杖12月24日8条评论
相声小段:想不通——关于游戏业和触乐的新年20问
触云社里高朋满座,台下热烈鼓掌,台上一人长袍马褂,一脸欠样,开口是地道的京腔……
段成旌12月23日14条评论
《紫塞秋风》制作人故事:甘肃没人做游戏,但我想做
在传统武侠故事中,来自西域的侠客往往不会出自什么名门正宗,也不会有多年朴实刚健的武学修炼,西域高手的特点是“奇”,是“邪”,虽然剑走偏锋,但绝对不可小觑。《紫塞秋风》的制作人肖旭东就会让人有这种感觉。
周思冲12月22日6条评论
工画之堂:工画堂百年不完整简史
在几千字内讲完工画堂的一百年几乎是不可能的。本文将着重介绍工画堂的现状和早期历史,这两部分在中文互联网上几乎找不到系统资料,因此拥有一定的价值;对于工画堂全盛期的游戏,我只会用极短的篇幅进行描述。
风力12月21日3条评论
《Ingress》:The End
这个游戏,每时每刻都可以结束;每一次结束,都是一个新的开始。
sigil12月20日4条评论
《LISA》开发者故事:在做独立游戏前,我是名武术表演艺术家
“也许外界看来,武术关乎奉献、努力、纪律、尊重……但事实在于,这些东西都很少见,都很难真正达成,因为我们也是人,在那练武的,十有八九都不是什么了不起的人。”说这话的人独立开发了《LISA》,可能是Steam上最了不起的RPG Maker游戏。
或闪12月19日24条评论
《超级马里奥酷跑》的“差评风暴”
《超级马里奥酷跑》在全世界的App Store上都收获了多数差评,虽然同这款游戏的下载量相比,这些差评的数量是毛毛雨——但,是任天堂出了什么问题吗?
高洋12月17日10条评论
2016年的十个猜想,他们猜对了吗?
在一年之后,2016年结束之际,似乎是时候来回顾一下,他们都猜得准不准了。
祝佳音12月16日25条评论
《超级马里奥酷跑》是一款好游戏吗?
它只能吸引一部分人,它会让人随时感觉到挫败感,你无法依靠氪金过关,每一步都依靠于你的头脑和反映。它并不便宜,而且在移动平台上一次性付费9.99美元可能会让你觉得有点冒险。但,说了这么多,或许你们真正想问的是,它是一个好游戏吗? 显而易见,它是。
或闪12月15日21条评论
关于《超级马里奥兄弟》周边的小黄图基础研究
任天堂旗下的角色中女性角色这么少,但玩家还年复一年坚持不懈地创造着人民群众喜闻乐见的【哔——】,足见马里奥系列的伟大和动人之处。
五五五12月14日4条评论
我们和一个做境外博彩手游的国内开发者聊了聊
“我所在的这家公司,在国内做博彩的公司来说,算是最顶尖的,起步也早。”辛巴达对离开家乡到北京获得的职位非常满意。

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