每日聚焦 - 触乐的全部文章

杨中依04月29日4条评论
电子竞技的七个垃圾话瞬间
如果回头再看2009年的《职业选手素质谈》,你甚至可以发现,它不但没有过时,而且对全世界的年轻电竞选手同样适用。
Necromanov04月28日16条评论
《塞尔达传说:荒野之息》:重新设计开放世界
任天堂究竟是如何开发出这款作品的?其他人,乃至于中国的游戏开发者,有没有机会设计出这样的游戏,要花多少钱才能开发出来?
五五五04月27日12条评论
带你看看旅法师的忧郁——万智倒霉故事集
“忘却过往梦魇的人,注定倒霉要再度碰上。”
连根塞04月26日13条评论
来吧,细数你的罪恶——“暗黑任天堂”考据杂谈
“黒い任天堂”这个主题的考据意外地有意思,甚至还有点儿恐怖。深入研究下去后一些内容还对我造成了难以逆转的精神损害……俗话说不能恶心我一个,一定要分享一下。
暴雪Boy_神焰04月25日4条评论
他创造了CS,却没能陪CS走下去——《反恐精英》之父的故事
越南裔加拿大青年Minh Le是《反恐精英》两人创始团队的其中一人,他于2006年离开了V社,开始追寻自己想做却和《反恐精英》并不一样的游戏。
王恺文04月24日91条评论
在核心玩家不屑一顾的时候,《王者荣耀》已经席卷一切
“是人他就得听戏,不听戏他就不是人……你们呀,是赶上好时候了!”
钱坤一04月22日47条评论
老外评选10部最喜欢的游戏改编动画,万年老二又是它
月球人多力量大,型月年年当年亚。
忘川04月21日3条评论
《临终:重生试炼》:在中国,做一款主机VR游戏
作为PS VR全球首发游戏之一,《临终:重生试炼》至今仍是国产主机游戏中卖得最好的那一款。
无声畅游04月20日15条评论
一边开发游戏一边闹革命是怎样的体验?
乌克兰仍处于战争中,但这并未完全摧毁这个国家的游戏产业。事实上,乌克兰的游戏业与这场战争的联系远比想象中紧密。
甄能达04月19日8条评论
你所不知道的宫崎英高:他受虐的欲望才是《黑暗之魂》的起点
你能想象宫崎英高亲口说出“傲娇”“伪娘”的语气,甚至当众承认“我是抖M”的情景吗?在2011年,他就曾如此畅所欲言。如今《黑暗之魂》三部曲已随着三代的第二部DLC更新而落下帷幕,我们可以重返系列的起点,回顾宫崎英高的创作轨迹和当年的心态。

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