每日聚焦 - 触乐的全部文章

张帆03月06日15条评论
《尼尔:机械纪元》:人性的,太人性的
剧透警报。
sigil03月04日7条评论
全世界都在致敬《塞尔达传说》
《塞尔达传说:荒野之息》刚刚发售,媒体评分高到可怕,也已经有玩家惊呼不可战胜。我一直有个印象,那就是除了媒体、玩家,塞尔达还是个广受游戏开发者喜爱的系列,他们在自己的游戏里致敬塞尔达。
或闪03月03日5条评论
青沼英二谈《塞尔达传说:荒野之息》:这一次,宫本茂没有掀桌子
《塞尔达传说:荒野之息》是先制作了2D版本然后才开始开发的?他们召集了300名开发人员一起玩了一周,所有人都通关了玩到最后?青沼说他因为烦宫本茂所以想过要辞职?他还说想要超越宫本茂!
sigil03月02日9条评论
有关《仙境传说RO》公测的7条温馨提示
《仙境传说RO:守护永恒的爱》于3月1日正式公测。在公测前的40多天里,它的TapTap评分从9.5掉到了7.1。这不能说是个低分,但在这段时间里,RO的问题确实是一天天暴露、累积起来的。
祝佳音03月01日49条评论
《VR女友》玩后感:在我玩过的所有VR游戏里,它最令我悲伤
“你知道自己像个变态吗?你竟然悲惨到了需要用这种东西来麻痹自己吗?你真的空虚到了这种地步了吗?”
Necromanov02月28日22条评论
从《恶魔之魂》到《仁王》:两个游戏类型的重构史
这是一个关于我们这个年代最大胆、最逆潮流而行的一群游戏设计师和他们设计的游戏的故事。这群人叫From Software。他们的精神领袖叫宫崎英高。
或闪02月27日24条评论
脱衣麻雀風雲児
“有梦想谁都了不起。”
忘川02月25日7条评论
“我”是如何通过玩游戏走上学霸之路的
如果人生就像打游戏,或许学习就像RPG。
三千院子02月24日2条评论
《最后生还者》:我在一款“单机神作”里玩多人模式
根据我数百个小时的体验,在下午6点至晚上11点,你会看到什么是真正的“潜行游戏”,而进入午夜之后,网战又会回归“射击游戏”的本质,但无论是哪一种,你都将体会到比剧情模式强烈数倍的残酷。
等等02月23日0条评论
《最终幻想7》口述史(三):余波不尽
《最终幻想7》犹如一枚核弹,在它发售后,这个系列将有更多的移植、更多的合作、更多的电影、更多的补完计划,一切都被改变了。

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