每日聚焦 - 触乐的全部文章

忘川06月21日18条评论
《流言侦探》:活在手机聊天记录里的杀人魔
他们活在我的聊天软件里,此后他们接连死去。当聊天记录变成死亡留言,而凶手在他们中间,我该相信谁,又能拯救谁?
lushark06月20日14条评论
火爆到上线即维护的《死亡爱丽丝》究竟是一个怎样的游戏
还是那个横尾太郎、一众性格扭曲的童话故事角色、在短短3年停运18款手游的开发商、无心插柳的营销,《死亡爱丽丝》是一款有故事的游戏。
段成旌06月19日19条评论
迷你四驱30年:可能只有它没有背叛你的回忆
今年是《四驱小子》漫画刊载30周年,田宫推出名义上第一辆迷你四驱车35年,我们就来聊聊这个成长超过30年的系列。
等等06月17日3条评论
《光环》口述史(二):在成为Xbox顶梁柱之前,《光环2》差点胎死腹中
2003年E3结束后,他们意识到《光环2》的开发遇到了大麻烦,以至于根本没有能力赶在发售日前完成游戏的制作,《光环2》的烂尾结局由此诞生。
高洋06月16日28条评论
Supercell的新游戏看起来拥有接棒《皇室战争》的潜力
《荒野乱斗》目前所展现出的内容充满了潜力,而手游在即时对抗这一领域,也依然蕴藏着巨大的机会,远远没有被挖掘干净,也许《荒野乱斗》之后的表现会为它再添一把柴火。
杨中依06月15日66条评论
寻找葬爱家族
葬爱家族,一个神秘的群体。人人都知道他们的存在,但没人知道他们在哪。
一刀平五千06月14日12条评论
铸剑师的剑法——一名软饭眼里的微软天蝎座
微软在主机平台的野望。
sigil06月13日12条评论
E3上最酷、最荒诞,也最恶意的发布会,女主持人在最后脑浆爆裂
我以前可能只喜欢Devolver Digital与他们发行的游戏,现在我还爱上了脑浆爆裂的首席协同官。
Shikinami-Asuka06月12日23条评论
数据流:为什么越来越多的“单机大作”选择网游化?
是原来的“单机大作”越来越难以回本了吗?肯定是的,但究竟是难在哪儿、又为什么选择单机网游化呢?
等等06月10日4条评论
《光环》口述史(一):一次演示打动乔布斯,一个电话敲定Xbox
“我在加入Bungie后做的第一件事,就是打电话给我在苹果的前任老板,让他向全世界介绍《光环》。他就是乔布斯。”

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