每日聚焦 - 触乐的全部文章

忘川09月30日5条评论
游戏里的和平主义者们
在允许使用暴力的游戏中不杀人是什么体验。
刘淳09月29日3条评论
做一款体验孤独的游戏,收获来自全世界玩家的共鸣
《Loner》发售后那一个月,是王致远感到最幸福的时光,那段时期,他收到了来自世界各地的几百封邮件,人们奔着游戏带给他们的触动而来,而这些超过了他“之前人生经历的总和”。
wayaway09月28日3条评论
十字路口的徘徊:“全面战争”系列发展史
今天,“全面战争”系列的最新作《全面战争:战锤2》在Steam正式上架。“全战”系列成功地开创了一个独特的战争游戏类型,也让开发商Creative Assembly不断发展壮大。然而历经18年的演变,“全面战争”系列更像是徘徊在十字路口。
张帆09月27日5条评论
2017东京电玩展游记二三四日合集:4chan的游戏开发者们
在游戏无力改变的世界中,还有人能通过游戏改变自己的命运。
李云汉09月26日29条评论
《神界:原罪2》:更像一个大型资料片,但依旧是最高水准
《原罪2》完美继承了一代流畅、惬意的优秀体验,并对游戏系统、剧情施以了扬长补短式的处理,尽管比起粉丝们期待的革新式续作,它看起来也许更像一个大型资料片,但《原罪2》毫无疑问已经达到了回合制战棋游戏这个框架的最高制作水准,也会是今年年度RPG称号最有力的竞争者。
wayaway09月25日4条评论
尔虞我诈的江湖:《EVE》星空下的阴暗面
“你的性格决定你的立场,决定你的经历,决定你的命运。”这便是《EVE》真正的魅力所在。你可以在两周前的《EVE》史上损失最大的策反事件中看到这一点。
李静09月23日4条评论
那些“谐气”的《星际争霸2》选手外号(续集)
响应读者要求。
林志伟09月22日1条评论
做一个游戏,换一座城市:流浪的夫妻档开发者暖心游戏
在成都开发完处女作《谜途》之后,文立、锦枫夫妻来到了北京,在这里他们完成了第二款游戏《飞越仙境》的开发,但现在他们又身处深圳,继续制作暖心游戏的第三款作品。
Morgana Blackstaff09月21日6条评论
如果新《战神》失败,制作人说他也会去跳崖自尽
在E3 2016上演示新《战神》时,有人把游戏制作人Cory Barlog拉到一旁对他说:“这哪里是《战神》,它看起来太糟糕了,注定会失败。”而他对批评者说:“你看,我对新《战神》充满了信心,如果它失败了,我就从悬崖上跳下去。”
lushark09月20日14条评论
念念不忘,必有回响:《Muv-Luv Alternative》与它的汉化轶事
被誉为史上最燃Galgame的《Muv-Luv Alternative》终于在Steam上架了,并且自带官中。为此,本文作者采访到了此次汉化工作的负责人,听他讲述了某个业余翻译爱好者,在机缘巧合下成为官方汉化者的故事,也与他共同追忆了那个正逐渐离我们远去的时代。

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