每日聚焦 - 触乐的全部文章

或闪06月25日3条评论
全球金融市场动荡之下,来玩玩与钱有关的这九款游戏吧
你看,钱什么的,拿在手里也会瞬间就流出去,流出去了也说不定就立马升值,再拿回来也可能就再贬值了……还是游戏里面的金币不会背叛任何人。
sigil06月24日6条评论
“听我怒吼”:狮头工作室解散内幕
那时候,韦伯利有只叫“狮头”的仓鼠,取这个名字,是因为它脖子很大。莫利纽克斯当时的女友就建议,把工作室叫做“狮头”。这名字很糟糕。“一决定叫狮头,我的仓鼠就死了,”韦伯利说,“那是个求死的咒语。”
大狗06月23日4条评论
《记录》第17期:神游中国(下)
这些年,神游远离公众的视野,游离于行业之外。当人们为微软Xbox One、索尼PS4的进入中国欢呼雀跃时,很少有人会记起它;当玩家为《精灵宝可梦》的官方中文化欣喜若狂时,也很少有人知道,这款游戏的简体中文版是由它汉化。
大狗06月22日13条评论
《记录》第17期:神游中国(上)
这些年,神游远离公众的视野,游离于行业之外。当人们为微软Xbox One、索尼PS4的进入中国欢呼雀跃时,很少有人会记起它;当玩家为《精灵宝可梦》的官方中文化欣喜若狂时,也很少有人知道,这款游戏的简体中文版是由它汉化。
Necromanov06月21日3条评论
任天堂模式的秘密:并不是历史的必然,而是一个巨大的偶然
如果1984年,任天堂没有那批天才的游戏制作者力挽狂澜建立“任天堂模式”这个新文明,世界游戏市场是否会演变成一个类似今天的中国市场的局面呢?苹果、雅达利或者世嘉,会不会变成1980年代的腾讯呢?或许是有可能的。
周思冲06月20日8条评论
从黑暗骑士岩田聪到电玩废人萨达姆:和游戏有关的阴谋论
阴谋论是这样的玩意:你从一支羽毛里推演出某人一生的故事,并在某种程度上代替现实。往好的方面看,它是我们看世界的另一个角度,是河流用难以描述的方式回到天上。你可以现在开始,试着将自己对社会的理解拼接成完整的图像。也许它会比所有的阴谋论都更加疯狂。
吴寒雪06月18日3条评论
带他看更大的世界:七款父亲节跟爸爸一起玩的手游
也许有时候,不是父母不想搞明白那些高科技是如何运转的,而是缺一个引领他,找到乐趣和规则的人。
吴寒雪06月17日4条评论
触乐问20人:怎样算抄袭?
那么如何定义借鉴与抄袭的边界?这个问题几乎不可能得到答案,但并不意味着没有讨论价值。关于抄袭话题的讨论大多数尖锐而严肃,我们试图将本期问20人的话题设定的相对轻松一些——不追求可行性,不考虑现实因素的情况下,假如你是一名法官,可以制定三个标准,用于判断“是否算抄袭”,你会如何选择?
塔布06月16日11条评论
移动游戏与性教育——冯珮莹和她的《Tap That》
法国思想家、教育家奥塔(J.F.Lyotard)曾说过:“教育的任务不仅是知识的迁移,更是对社会公民的能力和观念的训练。”性教育,家长和老师往往对此闭口不谈,仿佛这类知识可以心领神会。冯珮莹不以为意,一个人着手开发这款关于性教育的手机游戏——《Tap That》。
生铁06月15日14条评论
《迪士尼梦幻王国》——得有多爱才会玩?
为什么一款关于迪士尼乐园的游戏却不是经营模拟类型?为什么一个游戏等级升到15级会奖励你2个钻石,到了16级之后又变成了1个钻石?为什么游戏一开始会提示你不花钱也能玩?其实我也想问这些问题。

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