每日聚焦 - 触乐的全部文章

甄能达08月19日3条评论
用《我的世界》来学习编程的小学生们
游戏与教育并非宿敌。我们同几位小学生聊了聊他们与《我的世界》的故事。在这群受访者中,年龄最小的只有8岁,最大的也只有12岁,但他们可能已经用《我的世界》学了很久的编程。
李静08月18日4条评论
那个用脚打《星际》的李浩洁
当理想照进现实。
Kalisse08月17日4条评论
从昔日小怪,到今日主角——漫谈欧美幻想作品中的地精形象
这是一场轰轰烈烈的“地精平权运动”。曾经,他们是粗鄙、恶毒、愚蠢的邪恶势力炮灰,而随着幻想的世界日益复杂与深邃,地精这一种族形象也自然要变得立体起来。
美味铁板章鱼08月16日7条评论
冰封王座的骑士,《炉石传说》的轮回
8月11日,《炉石传说》最新的拓展包“冰封王座的骑士”正式上线。除了正式引入全新的“英雄牌”,新增“吸血”特效,在更新的冒险模式中,剧情也再度回归到了巫妖王阿尔萨斯身上。
等等08月15日0条评论
《光环》口述史(四):权力交接,光环永生
“我从来没有跳槽的想法,因为我是百分之百Bungie的人,我们要制作《命运》。在当时我们和343是竞争对手,他们制作《光环》,而我们在尝试做一款能够压倒《光环》的游戏。”
慕斯08月14日2条评论
《突袭4》:在新老玩家夹缝中生存的即时战略游戏
2017年8月12日,即时战略游戏《突袭4》正式在Steam上架,售价133元,并自带简体中文及完整中文配音。在即时战略游戏式微的当下,这款10年后回归的《突袭》新作,目前只获得了65%的好评。是制作组更换的后果,还是它的确丢失了《突袭》系列的特色?
宋涛08月12日2条评论
原创、深夜档、改编游戏,如果将这三个标签加到动画上
优秀的动画,往往并不意味着优秀的改编游戏。文章包含剧透。
三千院子08月11日5条评论
《DJMax:致敬》:再一次,让拇指舞至脱力
对于PS4平台,这可能就是目前综合素质最高的音乐游戏了。
Johnfather08月10日1条评论
Ninja Theory与《地狱之刃》:“独立3A”游戏开发的探索之路
无人问津的《Kung Fu Chaos》、非己所愿的《天剑》、不幸背锅的《DMC:鬼泣》、胎死腹中的《Razer》、销量不佳的《奴役:西游记》,“忍者理论”工作室一路浮沉,在独立游戏与3A大作的中间地带,摸索出“独立3A”游戏的开发模式,为我们讲述了一个与众不同的故事,这就是《地狱之刃》。
蛋挞08月09日10条评论
12年前上线的《剑网2》,是很多人再也回不去了的武侠梦乡
2005年《剑网2》公测媒体会上,时任金山软件高级副总裁的王峰表示,《剑网2》的目标是打败《魔兽世界》,在下一个十年里,西山居要成为中国的暴雪;2017年,师从《魔兽世界》的《剑网3》已运营近8年,并将以重制版的形式继续发光发热——而被边缘化的《剑网2》,也悄然迈向了第12个年头。

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