每日聚焦 - 触乐的全部文章

周思冲06月03日1条评论
遥远之岛的啤酒与像素——澳洲游戏开发者社区印象
“澳洲有许多游戏交流活动。我们会把维多利亚的游戏拿到悉尼去参展,希望尽可能地盘活整个游戏业。我们可是在远离世界的孤岛上生活。看在上帝的份上,我们必须对彼此好一点。”
吴寒雪06月02日17条评论
翅膀不完全统计编年史
人类可以对翅膀以及与之相伴的飞行有多狂热?我查找了近十年来带“翅膀”这一关键词的游戏,惊讶的发现,几乎没有几款游戏能避开翅膀元素……但是等等,你可曾想过,这些翅膀最初出现在哪儿吗?或者说,最初出现在人类身上的翅膀来自哪里?
高洋06月01日22条评论
儿童节专辑:小时候,我们在玩什么
今天是六一儿童节。随着时代的进步,娱乐手段越来越丰富,童年的形态也在发生变化。对于“六一”这一天的选题,我们商量了很久,最后决定还是让编辑们来谈谈各自的童年,都在玩些什么。毕竟每个人都曾经是孩子,所有的孩子在一起就构成了“儿童”的概念。
或闪05月31日14条评论
RPG剧情系统开始于此:老罗的故事
“老罗最大的功绩就是,他在游戏中确立了近代游戏中常见的‘剧本’的构造,这也是早期游戏向现代游戏转变的基础之一。”
陈祺05月30日18条评论
触乐专访飞鱼总裁陈剑瑜:《保卫萝卜》这四年
距离《保卫萝卜3》上线还有半个月,飞鱼科技总裁陈剑瑜的紧张程度与日俱增。他不知道玩家是否满意,担心游戏会不会出状况,每天忙得团团转,却仍然焦虑,采访之前,他刚跟腾讯对完一份PPT,那是一份超过一百页的萝卜推广运营方案。
sigil05月28日2条评论
八款可以在通知栏上玩的游戏
苹果对于通知栏的态度正在起变化,而安卓的实验项目也出现了相当有创意的通知栏游戏。
sigil05月27日10条评论
掌上角色扮演游戏史(五):从传统JRPG到当代社交手游
抢占移动多媒体市场曾是索尼的大蓝图,而PSP没有成功。但并不是说这市场就不存在,只不过有另一家公司正在蚕食这一块,而且比索尼高效得多,你可能就在用那家公司的设备阅读这篇文章吧……
或闪05月26日5条评论
怒鸟先飞:观第一部手游改编电影《愤怒的小鸟》有感
《愤怒的小鸟》电影版在登陆北美和中国电影市场之后迅速地登上了票房榜首位。这是一部热闹、明快又搞笑的动画,也是第一部由手游改编的动画电影。
爪子05月25日11条评论
免费还是降价,网易代理的《我的世界》会是什么样?
“我以前买的正版会不会失效啊?是不是要重新购买?”“会不会影响的我的服务器运营?”“我是不是不能用盗版了?”大多数关于《我的世界》国服的问题几乎都和服务器、正版/盗版相关,我们将在文章中对此进行详细的分析。
周思冲05月24日55条评论
《Agar.io》:四个四重奏
这个故事有关《Agar.io》和一些稀薄并飘忽的爱情。到最后,我确信已经搞清楚,在整个彼此背叛的过程中,特别是在4月1日的晚上,究竟发生了什么。如果这是小说,我也许可以写得更精致更好读,布下隐秘的伏笔,让所有箭头指向答案。但这是真实的故事,我们都在泥泞中跋涉。也许你能看得更清楚。

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