每日聚焦 - 触乐的全部文章

林志伟11月04日6条评论
如果体育项目也有IGN的话,他们会如何对传统体育项目进行评测
我们的SGN评测最客观啦!
Necromanov11月03日10条评论
一款被任务设计师玩坏的游戏会是怎样?《ELEX》也许能给出答案
从各个角度来说,Steam好评率只有70%的《ELEX》都不能算是一款很好的游戏。但如果你想要找一个设计师“故意”放弃治疗的例子,它能给你带来很独特的体验——甚至可以说是独一无二的欢乐体验。
李云汉11月02日16条评论
也许腾讯想把《流放之路》国服打造成一款大众化游戏,然而它不是
玩家们的回馈、玩家之间的互动以及代理商自身不断变化的运营策略便共同构成了一个具有十足特色的国服“生态”。有些运营策略的初衷或许是好的,但最终却给游戏环境造成了损害。
DLS_MWZZ11月01日10条评论
从风靡海外到充当杂鱼:中式僵尸形象的崛起与衰落
自从林正英1985年的电影《僵尸先生》开创了港式僵尸片道路后,这群身穿清朝官服,靠跳跃移动的中式僵尸,逐渐成为了一种文化符号,并在各类影视、游戏作品中出现。
NemoTheCaptain10月31日5条评论
FPS领域的昆汀(下):《德军总部》的《新秩序》和《新巨人》
瑞典鬼才逆流而上,打造疯狂而爽快的纯单人FPS系列。
NemoTheCaptain10月30日5条评论
FPS领域的昆汀(上):《德军总部2:新巨人》开发商的前身里有这样一群鬼才
“德军总部”系列目前的的掌门人,MachineGames是一群鬼才。大作的规模和细节,媲美独立游戏的浓烈创意,铸就了个性团队。在《德军总部2:新巨人》上市之际,我们将系统回顾这群鬼才的游戏之路。
忘川10月28日3条评论
电子游戏领域的考古学家
被人类所创造的电子游戏乃至代码、数据,从考古学的角度或许都可以成为文物。
Edvard10月27日4条评论
在《刺客信条:起源》中,目之所及的每一处都有这个国内团队的作品
在《起源》这个项目中,育碧上海NODE团队总共创作了2266个道具、163套角色服装及装备、223把不同样式的武器,以及35种动物。玩家玩这个游戏的时候,眼睛能看到的地方基本上都有NODE团队的作品。
慕斯10月26日4条评论
《超级马力欧:奥德赛》前瞻:向20年3D马力欧世界的最高致敬
20年后,任天堂选择让《超级马力欧:奥德赛》回到最初的起点。
李静10月25日4条评论
到英国去拜访“执教”了15年的球队,黄文斌还有更多幕后故事
关于游戏、足球和爱,黄文斌想说的还有很多。他对我说:“这一路上当然有遗憾,但是看到太太发的朋友圈,我真的好骄傲。”

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