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血泊中的台伯河05月22日0条评论
《原子追逐》:阿童木快跑!
小机器人Elgo为了拯救世界,只能孤单往前冲。经典的平台游戏风格,难度不妥协,适合热爱挑战的重度玩家。
台伯河05月14日6条评论
《疯狂外星人》:究竟是外星人疯了,还是我疯了?
装成黑帮打手的外星人!豪奢的敞篷跑车!无敌海景公寓!本游戏的主角将把以上这些东西全都轰至渣!
半神巫妖05月11日2条评论
《相扑手之梦》:谁能拉我一把?
《相扑手之梦》其实就是弱画面、重游戏性的典型代表,它的画面虽然拥有比较高的解析度,但建模有如积木;它玩法简单,但有着无尽可能的超强游戏性,从而让你玩上一个通宵的同时还能笑破肚皮。
辛羽05月11日5条评论
《最后的灵魂》:冰雪之中的父子温情
《最后的灵魂》讲述的是一场属于父子二人的冒险旅途。虽然开发商Glowforth只是行业新兵,但出色的细节,独特的画风,神秘的传说背景,让这款游戏赢得了出色的表现。
轩辕04月29日2条评论
《里奥的财富》:简单与柔和之美
《里奥的宝藏》我感觉轻松、愉快、舒畅,愿意把玩上那么几个小时来通关,除了缺少一点成就感。如果你不想挑战自己的操作能力,或者只希望随便玩玩就能拿全关卡最高评价,那它值得你花上一点坐在咖啡馆里的时间或睡前的时间来享受一些没有竞争没有压力的游戏乐趣。
hjpotter04月26日2条评论
《武士三太郎:暗黑的阴阳师》 :策马救公主,弯弓配大雕
这是一款以日本传统技艺“流鏑马”为主题的横向卷轴动作游戏,少年英雄茄子三太郎为了救出公主将与邪恶的阴阳师交战。美不胜收的3D和风画面加之简单爽快的操作玩法,将把你带入一个充满刺激的幻想之地。
芙兰03月07日7条评论
《continue?9876543210》:每段程序都有自己的生命
这并不是一款故弄玄虚、深不可测的奇葩游戏,《Continue?9876543210》向所有玩家诠释了这样的思想:程序也是有生命力的,也具有和人一样的思维,每个NPC都有一段自己的故事,无论怎样逃脱最终总要灭亡。
TRON01月23日1条评论
Shadow Blade《暗影之刃》 忍者不“水”
《暗影之刃》是那种可以颠覆你对“手游”负面印象的作品,游戏瞄准的的突破口,便是“触控”这个移动游戏的根与本,化短板为优势。在探索传统游戏方式与触控结合的征途上,的确需要更多的像本作这样的创新型作品。
Nautilus01月08日0条评论
《死城:行尸》: 连俗套的资格都没有
即使题材够俗套,也不代表能轻易做出一款及格的游戏。即使添加的功能够符合趋势,也不代表能提供令人满意的游戏体验。很难言之凿凿地说《死城:行尸》涉嫌虚假宣传,但它不值得购买是肯定的。

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