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杨婧04月06日20条评论
《神威启示录》:外围优秀,内核糟糕的二次元弹幕游戏
作为一款STG游戏,《神威启示录》拥有优秀的外围,但核心的关卡设计却充满了问题。如果你是一个真正的STG爱好者,这款游戏可能不是你最好的选择。
周思冲04月05日10条评论
《苏打世界》:一款只有重启才能内购的游戏
我会尝试解释它为什么好玩。我还将告诉你它的缺点,这和它的优点一样多。
TRON03月24日1条评论
《RAD陆战队》:严肃认真的“玩具兵大战”
本作在传统回合制游戏的基础之上进行了一定创新,让玩家的注意力从装备研发、队员培养、非线性化任务编排等流行的外围设计,重现回到战术性这一核心话题上来。
TRON02月24日2条评论
《狂溅飞车》:给你点颜色看看
该作是一部将赛车当作画笔,将城市当作画板进行涂绘的作品。除了游戏本身所带来的欢乐以外,或许你还能感受到“人性解放”这一层面的满足感。
jet tong02月01日5条评论
《格林笔记》:慢慢品尝的童话滋味
SE试图在该作中玩出一点与传统卡牌手游不一样的风格,但如果是这种先慢后快的创新,恐怕是难以喂饱被众多快节奏手游过度刺激的“大人”吧。
吴寒雪01月20日2条评论
《世界名厨》:全宇宙上菜最慢的饭店
虽然我不能真的开一家饭店叫Hannibal,但不代表我在游戏里不能这么做。
fenix11月03日8条评论
《符石守护者》:世界结束了,但我想再来一盘
该作是一款非常能让人上瘾的Roguelite游戏,如果你在意故事它也能多少会让你偶尔停下来,稍微思考一下人生。
jet tong10月21日4条评论
《街头霸王:灵魂消除》:眼明手快的“格斗”游戏
该作虽然在玩法上有一定的创新,但对于休闲玩家来说上手难度颇大,更是与该系列正统作品没什么关系,新鲜的玩法+街霸IP只能吸引玩家一时的眼球。
TRON09月21日1条评论
《摩托赛道CC》:飙车党的深夜对决
该作虽然只是一款披着摩托皮的直线加速游戏,不过却体现出了摩托竞速的独特魅力,瞬间爆表的加速度以及在车流中快速并线的快感,都让人畅快不已。
TRON09月15日0条评论
《深海之光》:短的是生命,长的是磨难
对于这些美丽而古老的生物来说,用星星点点的光明播撒希望,便是水母生命的全部,哪怕这个过程只有一瞬那么短暂。

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