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西塞罗07月06日0条评论
《异形工厂》:一招鲜,吃遍天
Pixelbite对改作的定位很清楚,就是一整箱速食面,保质保量且迅速快捷,无聊肚子饿得时候用5分钟来上一包,然后打个哈欠换个角度继续打发时间。
TRON06月21日3条评论
《越战1965》:德浪河谷的第一次接触
即便在最低难度下,想在45回合内占领全部据点也不是一件简单的事情。或许通过这部游戏,我们能够明白一点美军当年之所以在东南亚丛林的泥潭中越陷越深的原因吧。
TRON06月19日0条评论
《边缘湮灭:阿尔法中队2》:空中打击力量
无论是在白雪皑皑的冰冻星球上追击猎杀目标,还是在巨型星际战舰间收割来犯者的生命,敌方的集束炮火总是犹如章鱼的触手般将你环绕……
王恺文06月16日16条评论
《辐射:避难所》:都挺好,但不够“辐射”
我期待着最后有一个毛头小子会反抗我的命令,要去废土闯荡,打开那一扇栅栏门,夕阳照在废土上,照进避难所。
TRON06月15日1条评论
《全能足球》:全触控绿荫争霸赛
该作虽然也无法改变足球游戏在触屏设备上操作难的现实,不过它却是一部将重点放在“传、带、控、射”而不是靠旁门左道式玩法来取悦玩家的足球游戏。
TRON06月18日2条评论
《拨号解谜》:手机上的棱镜计划
该作既不通过花样翻新的道具刺激探索欲,也不通过奖励和评价增加重复可玩性。追寻这个无比黑暗的故事,对一个个监视对象命运的关注,才是吸引你一步步走下去的关键。
张智宣06月12日0条评论
《纳博的冒险》:我的愿望并不大,只想有个新的家
这是一个平凡的小白方块冒险之旅,为了重建家园以及向坏蛋们报仇,小白要一个人跋山涉水收集宝石献给精灵,来实现它小小的愿望。
TRON06月14日0条评论
《权力的游戏:冬日之子》:果真是一场“茶壶里的风波”?
弗里斯特家族安插在原著数条故事线索的成员们,在这一集中究竟又是怎样书写属于平凡人的奇幻史诗呢?
TRON06月09日2条评论
《干涸之地》:将《辐射》扁平化会是什么模样儿?
该作将两种大相径庭的游戏方式浓缩在了卷轴之中,并且继承了“辐射”系列的深厚文化底蕴,同时对于玩家来说,也是一部各方面极具研究精神的游戏。
TRON06月08日6条评论
《信中的童话》:小狐狸邮差到我家
小狐狸Ari从小被信鸽抚养长大,它的成人礼便是在母亲的带领之下传承家族的使命,对于这只回归森林的小萌物来说,邮递信件既是一份工作也是一次冒险。

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