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最好玩 - 触乐的全部文章

半神巫妖05月15日0条评论
《Paperchase》:四不像的跑酷
这是一款让我无比纠结的游戏,它原则上过属于跑酷类游戏,但却采取了类似第一人称视角的过肩视角。作为玩家我第一次能面对面“吃”掉眼前的金币,却也因此失去了跑酷游戏应有的爽快感。
TRON05月15日5条评论
《骰子地牢》:如果把像素游戏的像素再放大10倍
把像素游戏的像素再放大10倍是什么观感?这款名叫《骰子地牢》的真·像素游戏会告诉你答案。
TRON05月03日0条评论
《再生英雄》:历史名人穿越丧尸屠宰剧
该作将林肯总统、吾皇拿破仑、圣女贞德、凯撒大帝、成吉思汗和蒙特祖玛等历史名人塞进丧尸游戏,让他们拿起长枪短炮、斧头板砖来狠揍丧尸。多人合作模式上演“丧尸无双”带感爽快,僵尸迷最爱。
TRON05月09日3条评论
《愤怒军团:打击者》评测:弹幕射击游戏的原创力
该作是一部很有“打飞机大厂”Cave风范的STG作品,包括敌兵的造型设计、兵种的组合方式、变态的难度、有趣的武器/道具和攻击方式诡异的Boss,都与《怒首领蜂》《虫姬》的风格一脉相承。
生铁04月28日3条评论
《变形金刚:崛起》触乐独家评测,独家附送原画
《变形金刚:崛起》被特别强调的是针对中国玩家喜好而开发的,但究竟中国玩家的喜好是怎么样的呢?它和《变形金刚:传奇》又有什么区别呢?
半神巫妖04月24日0条评论
《超凡蜘蛛侠2》:被遗忘的英雄
《超凡蜘蛛侠2》给了我们一个手游中少有的沙盘游戏体验,和前作相比图形表现力以及城市内的细节方面都有所突破,内置中文语言、还算及格的任务设计、勉强合格的打斗以及贴合电影的剧情都值得尝试。
TRON04月23日4条评论
《繁荣世界守护者》:塔防游戏包装大师
该作拥有许多第一眼看上去就显得无比“高大上”的元素,比如一个完整的奇幻世界观设定、连贯的故事情节以及直逼PC策略大作的声光效果,其精美的包装效果不能不让人折服,是一次典型性的包装艺术的胜利。
TRON04月20日2条评论
《终极刺客:行动》:杀杀人,跳跳棋
《终极刺客:行动》是一部将系列老玩家们囧翻在地的作品,但如果带着玩玩也无妨的心态去体验,也许你会觉得这部棋盘化的作品,对Hitman的精神也进行了不少重新诠释。
TRON04月14日3条评论
《战锤40K——复仇风暴》:僵尸大战僵尸
《复仇风暴》只适合一类想找个其他背景的同类型游戏寻点新鲜感的玩家,至于慕名而来的“锤子控”们一定会惊呼:“这是哪门子战锤,这根本就是僵尸大战僵尸呀!”
时心白02月12日3条评论
《淘气猫咪》:别闹,都到我船上来!
有些不好说《淘气猫咪》到底是个什么种类的游戏,塔防元素是有的:飞船上放置的三只猫咪时刻不忘=w=地提醒我们这点;射击元素也是有的:但好意思把一个完全不需要你瞄准射击躲避的游戏算成射击游戏吗;最后我盯着屏幕上方的飞行距离显示纠结地想,难道要把它算成跑酷家族一员么……

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