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TRON09月26日0条评论
《蝙蝠侠》第一章:光明与黑暗
这些以假面示人,分别代表光明与黑暗,还有在正邪之间的灰色地带游走或是挣扎的角色们,又会在这片熟悉而又陌生的舞台上续写何种传奇呢?
fenix11月03日8条评论
《符石守护者》:世界结束了,但我想再来一盘
该作是一款非常能让人上瘾的Roguelite游戏,如果你在意故事它也能多少会让你偶尔停下来,稍微思考一下人生。
TRON09月15日0条评论
《深海之光》:短的是生命,长的是磨难
对于这些美丽而古老的生物来说,用星星点点的光明播撒希望,便是水母生命的全部,哪怕这个过程只有一瞬那么短暂。
TRON07月29日4条评论
《权力的游戏:毒蛇巢穴》:远水不解近渴
本章中的绝对主角当然是从厄索斯大陆上演王者归来的Asher,结局中意想不到的“马丁定律事件”再度发生,又让人感慨世事无常,空留遗憾。
AugustD06月05日1条评论
《怪翅逃亡》:也许是画面最好的横版过关手游,不过……
不可否认该作是个有想法、有品位、有足够资源的休闲游戏,但在激励玩家长期游戏方面还是存在一定问题。作为玩家而言,这种制作精良但游戏性欠佳的作品也常常让人五味杂陈。
梅林粉杖12月18日14条评论
《乌鸦森林之谜2:鸦林迷雾》:你看,这里有一大票被友善汉化的休闲冒险游戏
圣诞季来了,在温暖的冬日居室里,女孩们喜欢的休闲冒险游戏又开始在手机和平板里占有一席之地。App Store也很应景地面向中国区玩家推荐了这款新上架不久的《乌鸦森林之谜2:鸦林迷雾》。
TRON12月16日2条评论
《无主之地传说》:用“游戏”来讲故事
与其他同门作品相比,这片潘多拉星球上一群赏金猎人打拼的“无主之地”只能算是一个“屌丝”,而这恰恰也是该作作为一个“故事”的最大优势。
TRON12月09日6条评论
《权力的游戏》:普通人的史诗
正如小说和电影中的表现方式那样,故事里没有明确的主角,多线并行让我们体味这个发生在维斯特洛伊大陆上的这出属于普通人的史诗。
TRON06月27日3条评论
《上帝之火》:“战神”的原教旨主义实践
希腊神话题材作品中被各种吊打的普罗米修斯在本作中咸鱼翻身化身为了标准的肌肉兄贵,秉承了GoW的“打斗+平台冒险+解谜”的玩法组合,画面质量和动作流畅度达到了iOS平台3D游戏的顶尖水准,实际的游戏体验究竟如何呢?
半神巫妖06月23日1条评论
《小小史前大冒险》:走出史前迷阵
一部时间机器,一次错误的计算,主角居然返回到了恐龙时代!简约的插画风格凭借色彩取胜,以橘红、灰色、黄色构成的史前氛围直扑玩家面门,将各种元素与谜题设计完美地融合在一起,以空间的错落和怪物的游动作为不确定因素,提升了谜题的难度和深度。你准备好开始一次史前冒险了吗?

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