《小小史前大冒险》:走出史前迷阵

2014年06月23日 12时10分

读者半神巫妖

一部时间机器,一次错误的计算,主角居然返回到了恐龙时代!简约的插画风格凭借色彩取胜,以橘红、灰色、黄色构成的史前氛围直扑玩家面门,将各种元素与谜题设计完美地融合在一起,以空间的错落和怪物的游动作为不确定因素,提升了谜题的难度和深度。你准备好开始一次史前冒险了吗?

今年3月推出的《小小太空大冒险》是一款十分别致的游戏,它讲述了一名小小宇航员因为飞船故障,迫降到外太空的故事。在这个危险的星球上,这位倒霉的宇航员不得不面对着千奇百怪的外星人、四通八达的密道以及危机四伏的地理环境。游戏最主要的特点,就是将这些元素与各种解谜完美地融合在一起,以至每一个关卡都做到了独一无二且回味无穷,也使其成为了2014上半年最佳的解谜游戏之一。如今,开发商Alexandre Minard再接再厉,推出了这款游戏的正统续作《小小史前大冒险》(Tiny Prehistoric Adventure),将场景搬到了史前时代,我们的小小宇航员这次又要面临什么样的考验呢?

游戏开始的色调与前作相同,起到了承上启下的作用
游戏开始的色调与前作相同,起到了承上启下的作用

与前作一样,《小小史前大冒险》采用了简约的插画风格,凭借色彩取胜,与前作以紫色、蓝色、黑色塑造出了一个神秘、危险的外太空一样,本作以橘红、灰色、黄色构成的史前氛围同样直扑玩家面门,令人印象深刻。尤其是画面的层次感十足,远方的烈日、飞翔的翼龙、喷发的火山构成了三层背景,让最前面的本就机关重重的游戏场景更显惊心动魄。

游戏玩法很简单,以关卡制为基础的本作,每一关的目标就是让我们的小小宇航员能够顺利从画面左侧来到右侧。但在他的前方,横亘着一个复杂的场景,遍布山洞、陷阱、怪物以及机关。解决问题的方法,则要全凭自己的想象力:玩家可以拾取物品,比如石头或者绳索,但何时使用它们才是关键所在。比如推倒了前方的石柱可能砸死宇航员,而离远一点把石头扔过去则可以砸到石柱形成一条路——玩家先要揣测宇航员身处位置、周围环境和可利用物品,然后思考最佳路径。除此之外,游戏还提供了收集要素,一些小山洞中会不时冒出猴子,兔子也会突然出现在路边,这时玩家就要及时点击它们,否则错过机会就会影响通关评分。

游戏以色彩取胜,背景层次感十足,危机四伏的场景需要步步为营
游戏以色彩取胜,背景层次感十足,危机四伏的场景需要步步为营

所有操作只凭玩家的一根手指在屏幕上触摸完成,充分彰显了移动平台游戏操作性上的便捷:点击宇航员前方的任意一点,他便会直接走过去直到遇到障碍为止;遇到可以拾取的物品或者可以进入的山洞,便会出现特定的图标,点击它便可以完成动作;收集猴子和兔子则更简单,和大型街机上那种用锤子砸冒头的动物一样,快速点击即可。

吃人的蚂蚁在匍匐前进,游戏中的怪物体积随着关卡越来越大
吃人的蚂蚁在匍匐前进,游戏中的怪物体积随着关卡越来越大

这就是《小小史前大冒险》,一款继承了前作大部分优点的冒险解谜游戏,当然在这里值得一提的,是《小小太空大冒险》中那些逻辑谜题没有得到保留,比如类似连连看、三消、速记数字这样的小游戏。不过笔者反而认为这是一种进步,因为将这些小游戏放进去,无疑会影响游戏连贯性,而且玩家想要玩连连看和三消大可以去玩《Candy Crush》,玩冒险游戏,还是要讲视角集中在场景上好。因此《小小史前大冒险》将这些生硬的游戏内小游戏融化掉,放到了场景里,以空间的错落和怪物的游动作为不确定因素,提升了谜题的难度和深度。

最后,笔者再次向大家推荐这款一玩就停不下来冒险解谜游戏,它令人兴奋的冒险体验绝不会让大家失望。更何况游戏自带中文,没有道具内购,虽然后续关卡收费,但毕竟前面大量的关卡是免费的,玩爽了再买也不迟——18元买21关,对于一款精心设计的游戏来说也并不算贵。

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