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袁伟腾03月01日0条评论
《影子武士3》:是兄弟,就和老王一起去砍龙
忍者不会变成忍者;忍者一生下来就是忍者;忍者早上一起床,他就是忍者了。
杨宗硕01月20日0条评论
《彩虹六号:异种》:PvE还能尝试什么花样?
梦回“奇美拉行动”。
Morgana Blackstaff10月06日0条评论
如何评价《孤岛惊魂6》?
次世代主机支撑下的开放世界更绚丽,也更饱满。
DLS_MWZZ05月11日1条评论
《生化危机:村庄》:一个精巧的“缝合怪”,那以后呢?
尽管未来飘渺,但至少这次还是给玩家们稍微多了点信心。
内向的文远09月24日0条评论
《英雄萨姆4》:2020年“唯一指定”减压伙伴
射爆就是一切,一切为了射爆。
张耀11月27日0条评论
《黑色未来88》:霓虹、枪、杀戮,回到80年代爬塔
中规中矩的Roguelike游戏,还不错的横版射击游戏,优秀的合成器电音播放器。
牛旭10月31日2条评论
《使命召唤:现代战争》的进步和反思
通过反思得到进步,通过“进步”得到更多反思。
西塞罗10月17日0条评论
《无主之地3》:改变与不改变,或许结果都不令人意外
Gearbox陷入了自己创造的窠臼中。
牛旭09月10日0条评论
《战争机器5》:这是个新玩家“入坑”的好机会
在大部分要素合格的前提下,保守一点也还好。
牛旭08月09日1条评论
《德军总部:新血脉》:“射爆”大作需要优秀剧情吗?
这新酒远没旧的有味道。

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