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TRON11月21日4条评论
《疯狂派对GO》:谁让我睡不着觉,我就让谁永远闭眼!
时针指向凌晨两点,楼上的派对正酣,此时除了闭上眼睛享受和报告警察叔叔以外,内心深处一定会闪现出这个念头——抄起家伙上楼怼丫的!
TRON04月21日6条评论
《模拟战争》:《高级战争》的精神继承者
该作拥有横跨海陆空三维层面的兵种设定,以及类似于RTS的“建造—采集—毁灭”的机制,全盘继承了《高级战争》的战略系统,强调步步为营式的推进玩法。
AugustD10月30日2条评论
《粉碎怪物:城市破坏》:又一款有着20页说明书的COC Like
这是一款数据导向优良、品质不错、又在简化COC玩法上有所努力的好游戏,但赫胥黎那些令人忧心忡忡的设定,似乎已经在一些世界的角落里影影绰绰地到来了。
西塞罗10月13日7条评论
《触控战争》:论战斗队形的重要性
如果说《部落冲突》讲究的是兵种搭配与释放时机,那么《触控战争》玩的则是微操技巧以及阵型的千变万化。
路人乙08月04日11条评论
《三国志战斗勇士》:手游平台上SRPG的一次新尝试
该作很容易被误以为是《智龙迷城》Puzzle玩法的跟风者,但实际上是一款SRPG的改良者,它不仅符合如今手游的快节奏,而且也兼顾了战斗玩法的多样化。
TRON04月10日3条评论
《指针点:西部》:牛仔、卡牌、COC,又一次填补了该领域的空白
西部题材的即时策略类COC游戏,玩家将扮演拓荒者建设属于自己的定居点、布置防线、招募枪手,从腐败警长、持枪暴徒和贪婪石油大亨们手中解放土地。
半神巫妖03月19日3条评论
《交换英雄2》:一个轻松休闲的奇幻策略游戏
该作在初代的基础之上完善了很多方面,全面更新的英雄职业、团队技能升级系统以及关卡设计都有不少进步,算得上是一部比较完整的轻松休闲奇幻策略游戏。
TRON01月08日1条评论
Q版“英雄无敌”——《勇敢大陆:巫师》
玩家将扮演一名刚刚从魔法学院毕业的术士,走上社会的第一次试炼,就是帮那位明显是圣诞老人穿错戏服的白胡子院长找回一本失窃的魔法书。
TRON12月26日5条评论
《银河输送站2:征服银河系》:安德的游戏
既没有复杂的兵种,也不存在精妙的平衡性设置,该作却用简单的点击操作诠释出了太空战争的真谛。
半神巫妖11月02日2条评论
《交换英雄》:交换的艺术
每个回合玩家可以任意交换一次队友的位置,在纷乱的战局中让他们各尽其职就成为了该作的策略性所在。

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