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编辑 王恺文

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为什么窗帘是蓝色的?

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王恺文06月01日9个评论
《天才樱木(高清版)》:教练,我想打人
这些披着《灌篮高手》外皮的手游拿“情怀”当招牌,用粗糙的游戏品质坑玩家的钱。
王恺文05月29日1个评论
《Farm Ville:Havest Swap》:被苹果Feature推荐的Zynga三消
这是一款做工精致的三消游戏,但也仅此而已。
王恺文05月29日2个评论
《魔法门》之父投身移动游戏,腾讯牵头投资450万美元
乔·万·坎赫姆创立的新公司VC Mobile Entertainment已经组织起团队进行一款新游戏的开发,并且将在今年之内公布消息。
王恺文05月29日2个评论
《余烬战争》:在触屏上实现RTS仍是难题
从游戏目前的表现来看,这是一家有品质追求的开发商,又有相当程度的研发能力。然而,RTS的操作如何在触屏上得到实现,关于这个问题,《余烬战争》的答案并不令人满意。
王恺文05月28日0个评论
Superdata:移动游戏占据最大游戏市场,全球规模223亿美元
Superdata认为,智能手机将移动游戏推向了前所未有的高度,网络带宽的提升和基础设施的普及驱使在线游戏不断进步,新的盈利模式和数字分布拓展了可行的市场。
王恺文05月25日8个评论
盗版猖獗,生存不易?《辐射岛》宣布放弃安卓市场
开发商Atypical Games的解释是,安卓用户大多不会花钱下载游戏,这一市场不适合收费游戏。
王恺文05月24日2个评论
《冰川时代:雪崩》:合格的萌系三消
家长朋友们最好还是给这个应用的内购加上一把锁。
王恺文05月22日8个评论
《英雄无敌之炉石传奇》:换皮蹭IP的新花样?
换页游的皮,蹭经典单机和端游的IP,既然连最后一丝节操也舍弃了,那还是让它沉了吧。
王恺文05月21日8个评论
继“拳皇”之后,SNK又卖掉了一块招牌
飞流宣布获得日本游戏厂商SNK PLAYMORE旗下格斗游戏《侍魂6》在中国地区的手游开发、发行、运营权。
王恺文05月16日3个评论
国产《战锤》手游将问世?
酷感网络对外宣布获得Games Workshop旗下《战锤》系列的IP手游改编权。由该公司所开发的根据《战锤》改编的《战锤-魔法风暴》将登陆iOS、安卓以及Kindle Fire设备,并将在中国及海外同步发行。
王恺文05月15日4个评论
手游的历史车轮碾过来了?
Konami新任CEO早川秀树在最近的一次采访中表示,手游才是游戏的未来所在。
王恺文05月15日12个评论
就算有VIP继承,滚服还是滚不出坑
或许在2016年或者2017年的某一个月,《刀塔传奇》又一个新服开了,所有滚进去的玩家发现,彼此都很熟,都是VIP15,都有满满的特权。
王恺文05月14日0个评论
时隔25年,“任天堂世界锦标赛”将重启
任天堂重开世界锦标赛,无疑是在宣告自己已经重整旗鼓,意图寻回二十多年前的市场地位。
王恺文05月14日0个评论
YouTube公布“史上十款观看最多的游戏”,《玩具熊的五夜后宫》名列第八
游戏解说视频使得“玩游戏”变成了“看人玩游戏”,而这放大了游戏本身的乐趣。像《玩具熊的五夜后宫》这样重体验的游戏,或许会在新的传播路径中取得优势。
王恺文05月11日1个评论
回归亚马逊云计算,Zynga关闭自建数据中心
社交游戏公司Zynga将关闭自己的数据中心,试图将业务收缩,节约运营成本,熬过充满阵痛的转型期。
王恺文05月08日25个评论
好好一顿饭,非得掺春药?
《魔天记》本来是非常具有亮点的游戏,然而宣传和游戏内容里却有色擦边球。本来是好厨师好菜色,偏要在里面加春药。
王恺文05月07日2个评论
为何总是迟到?《战锤40K:阿玛吉顿》iPad版终于开测
拖延了3年之后,《战锤40K:阿玛吉顿》(Warhammer 40,000: Armageddon)开发商Slitherine在官网发出通知,征集玩家参加该游戏iPad版测试。
王恺文05月07日3个评论
“贪吃蛇”归来,你还会买单么?
芬兰独立游戏工作室Rumilus Design宣布将发布《贪吃蛇:倒带》(Snake:Rewind),推出“贪吃蛇”这一鼻祖级手机游戏的续作。
王恺文04月30日2个评论
跨平台数据互通,《桌面地下城》将推出移动版
《桌面地下城》(Desktop Dungeons)将推出加强版,并登陆iOS和安卓平台。此次移动版将实现PC端与移动端的数据互通。
王恺文04月30日4个评论
F2P模式的《黑暗之魂》?《怒血回忆》即将发售
《怒血回忆》,一款看上去很像《黑暗之魂》的F2P手游,即将在两到三周内发售。
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