《英雄无敌之炉石传奇》:换皮蹭IP的新花样?

换页游的皮,蹭经典单机和端游的IP,既然连最后一丝节操也舍弃了,那还是让它沉了吧。

编辑王恺文2015年05月22日 15时29分

在今年1月,《魔法门之英雄无敌3》推出HD版,“英雄无敌”系列终于登陆移动端。在5月5日,一款名为《英雄无敌之炉石传奇》的游戏也在iOS上架了。单看标题就能明白这款游戏绝对没有《炉石传说》和“英雄无敌”的正版授权,可以预料游戏内容在大打IP擦边球。然而,打开这款游戏以后,情况有些不太一样。

卡牌2
至少具有卡牌游戏的形式

这是一款卡牌游戏,横向的战场分为三排,每排10个格子,玩家使用卡牌召唤生物、法术到战场上,玩家角色本体也能够发动技能。每张卡牌有三个基本属性:攻击力、血量、准备值。每回合开始,角色所有手牌准备值会降低1点,而准备值为0的卡牌就能召唤到场上。当生物被召唤到场上后,将会自动前进攻击,当己方生物前方无敌对生物阻挡后,就会直接攻击角色本体。

魔卡
上图为《魔卡幻想》,下图为《英雄无敌之炉石传奇》,战斗规则基本一致,但看上去并不像

这个战斗系统有些类似《魔卡幻想》。之所以不说“山寨”,是因为它将《魔卡幻想》纵向的卡牌战场改为了横向的伪战棋模式。在战斗之时,玩家需要考虑生物的摆放、远战近战的搭配,以及生物异能和主角技能在各个格子所能起的作用,获得权衡利弊的乐趣。在这个意义上,《英雄无敌之炉石传奇》确实一定程度上兑现了它在标题里给出的承诺,做出了“英雄无敌”的战棋和《炉石传说》的卡牌结合的“混合产品”。而令人惊奇的是,尽管主界面和卡牌的美术素材看上去像是从一些页游里搬来的,音乐也是端游里的大路货,但“英雄无敌”和《炉石传说》的各种形象和名词几乎没有出现。

webwxgetmsgimg (1)_副本
一鱼双吃不知能持续到什么时候

这代表什么?并不代表游戏的开发者有节操,而更多的可能是“上线前想想有什么名字可以擦边”,然后挑出最“热门”的名字胡乱加上去。“英雄无敌”大概代表着开发者残存的一丝梦想,而后面的名字则就完全宣告放弃抵抗了。这个游戏在2013年5月以《英雄无敌之魔卡联盟》的名字上了Appstore,副标题叫作“最强召唤法师大乱斗”,其用意一目了然,而到了2015年5月,这款游戏又以《英雄无敌之炉石传奇》的名字作为一款新的游戏上架。前者寂寂无名,在各榜单两三百名的地方偷偷圈钱,而后者目前在付费榜排行第22名,然而上架两周只开了两个服务器。如果不是苹果最近大刀阔斧地处理了一批游戏,这样一款没有宣传、没有口碑的游戏大概都冲不到付费榜的前列。游戏的开发者应当是试图做一款有意思的游戏,但由于资金、人员和自身水平限制,最后做出这样一个粗糙的产品。或许是由于连刷榜的钱都没有,所以只能在名字上蹭一蹭IP,但这并没有什么用,游戏品质还是整体不过关,《英雄无敌之炉石传奇》大约仍会慢慢沉下去的,只是可惜了战斗系统的亮点。

然而经过读者提醒,我又去看了一下,这个游戏的战斗系统山寨了一款名叫《王者召唤》的网页游戏,战斗界面和卡牌设计都几乎原样照搬。换页游的皮,蹭经典单机和端游的IP,既然连最后一丝节操也舍弃了,那还是让它沉了吧。

0

编辑 王恺文

wangkaiwen@chuapp.com

为什么窗帘是蓝色的?

查看更多王恺文的文章
关闭窗口