继“拳皇”之后,SNK又卖掉了一块招牌

飞流宣布获得日本游戏厂商SNK PLAYMORE旗下格斗游戏《侍魂6》在中国地区的手游开发、发行、运营权。

编辑王恺文2015年05月21日 12时27分

5月21日,飞流宣布获得日本游戏厂商SNK PLAYMORE旗下格斗游戏《侍魂6》在中国地区的手游开发、发行、运营权。

“侍魂”是经典街机格斗游戏,被视为武器对战格斗游戏的鼻祖,在街机和主机平台上总共推出过14部作品。而关于《侍魂6》,实际上正式的名称应该是《侍魂:天下第一剑客传》,出品于2005年,也是最后一部口碑较好的“侍魂”。

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《侍魂》系列除了《侍魂!2》《侍魂 零》《侍魂64》外,并没有数字标号

除了“侍魂”,SNK还有过“拳皇”这样的经典之作。然而SNK本身在2001年经过资本运作“借尸还魂”变成SNK PLAYMORE之后,一直状况不佳。“拳皇”“侍魂”的主机移植毁誉参半,没能重现街机时代的辉煌。在手游大潮到来之后,SNK似乎看到了重整旗鼓的机会。根据触乐此前的报道,2014年底,SNK将旗下街机游戏《Beast Busters》移植到安卓平台,在3D射击游戏里面掺进了拳皇人物。随后,SNK索性瞄准了中国市场卖IP,在2014年5月把《拳皇98》IP卖给了掌趣科技,做成了卡牌游戏;2014年底又把《拳皇97》交给了乐道互动,这一次是“横版过关动作游戏”,还跟老“拳皇”沾点边。

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2011年发布的手游《侍魂:绊》,目前SNK官网上已经找不到页面了

“侍魂”系列也不是第一次做成手游。早在2011年,一款名为《侍魂:绊》的游戏登陆日本功能手机上的梦宝谷社交游戏平台,这是一款“社交游戏”而非格斗游戏。飞流此次在公告里提到,希望“通过此次IP储备,实现在动作类手游领域的突破”,“侍魂”的老粉丝至少不用担心看到有一款披着IP皮的“动作策略卡牌游戏”。而SNK应当不会插手游戏制作,据传这家公司又要忙着被一家鸡肉供应商收购了。

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编辑 王恺文

wangkaiwen@chuapp.com

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