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编辑 熊宇

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还是想养狗

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熊宇01月04日1个评论
放下键鼠柄,来体会一下奇特的游戏输入方式吧
动脚不动手,输出靠吼,看哪儿打哪儿……这既不是科幻,也不是玩笑。
熊宇12月25日1个评论
触乐夜话:“2077”到底是2019、2030还是2099年?
本周是不明真相消息之周,ZZ图的产量翻倍。
熊宇12月21日6个评论
版号停发的日子
版号停发后,这个行业的上上下下。
熊宇12月14日3个评论
Epic商店:不必挑战Steam也能成功
用有限的手牌,打出爆炸的场面——“成功”的标准并不是打败了谁。作为起步来说,Epic商店已堪称完美。
熊宇12月12日4个评论
触乐夜话:代练是犯罪,那游戏可曾让你感到疲惫?
代练之所以有市场,是因为游戏越来越让人感觉到累了吗?
熊宇11月29日7个评论
触乐夜话:《FGO》与传统文化
科技胜利的秦始皇你已经看了两天了,我们来聊点别的吧。
熊宇11月28日4个评论
手游为什么纷纷出起“PC版”?
手游向端游学习、手游越来越像端游、手游本身成为端游——10年过去了,全新的平台,并没有带来全新的内容。
熊宇11月21日0个评论
触乐夜话:《文明6:保护环境》来了
你们每天都砍树,实在是太过分了。你看,火山都看不下去了吧?
熊宇11月20日3个评论
0分还是10分?《精灵宝可梦:Let’s Go!皮卡丘·伊布》到底如何?
这款游戏确实是童年梦想的样子,如果15年前能够玩到这样的“宝可梦”,我会别无所求。但现在这还不够,哪怕是面向新人的作品,它仍然可以更好。
熊宇11月14日4个评论
我们玩“精灵宝可梦”,到底在玩什么?
“精灵宝可梦”系列到底在玩什么?即将到来的《精灵宝可梦:Let’s Go! 皮卡丘·伊布》又能玩到什么?
熊宇11月09日5个评论
触乐夜话:赚不了钱的情怀怎么办?
如果“叫好”和“叫座”之间只能选一个,那要怎么选呢?这问题我也答不上来。
熊宇11月09日0个评论
不客观,但有意义——“原创”与“抄袭”之争
​​​​​​​是否抄袭是一件不客观的评判,却可以推动客观标准的制定,还可以带来方方面面的进步——它因“不客观”而具有无可取代的价值。
熊宇10月31日3个评论
触乐夜话:纪念是对自我的追忆
以记得自身的方式记住逝去的一切。
熊宇10月31日6个评论
远观游戏:奇幻游戏中的神灵设定
人以人的方式认识神,游戏以人的思路构造神。
熊宇10月19日0个评论
《兰岛物语》:11年未完游戏梦
面对着多年前爬出的坑,他想再跳进去把坑填上。
熊宇10月18日0个评论
《文嘉》:一款“好看好听”的平台跳跃游戏
这款游戏画面与音乐出色,手感相对一般。
熊宇10月17日4个评论
触乐夜话:我的洗衣机比你的微波炉更适合洗衣服
不了解就会闹笑话,如果愿意多去了解的话,事情会变得更好。
熊宇09月27日2个评论
触乐夜话:索尼宣布支持跨平台联机,B社发现甩出的锅自己回来了
B社在此前曾多次表示很希望开放跨平台联机,但是索尼方面不允许。现在,索尼同意开放跨平台联机,B社十分感动,而后表示《辐射76》仍然不会参与这个计划。
熊宇09月20日3个评论
修改“精灵宝可梦”:那些“魔法师”变出来了皮卡丘
宝可梦不仅能改,还能改来卖,然后再联机打比赛……这是一篇关于“精灵宝可梦”系列的“科普文”。
熊宇09月12日2个评论
触乐夜话:开箱的EA受到调查,DLC不要钱的《空洞骑士》将登新平台
有的时候厂商行为“无法无天”,还真是消费者们不自觉纵容出来的。
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