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编辑 熊宇

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还是想养狗

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熊宇11月20日1个评论
《英雄联盟》如何打造可持续发展的社区生态
对部分游戏来说,“社区”只是官网、论坛、贴吧等形态的玩家聚集地,但《英雄联盟》不一样。蔡俊认为,一个游戏的社区从广义来讲应该是承载游戏用户和游戏生态用户互动、交流、分享的平台,而让这个社区能够可持续地健康发展必须遵循“有用、有人、有聊”的生态原则。
熊宇11月17日1个评论
将电子竞技抬升3650米
在高原上,这场刚刚结束的《王者荣耀》电竞赛事被更多人看作是一个起点。
熊宇11月10日1个评论
触乐夜话:国产主机路难行
难走的路就不走吗?强行走的话走得通吗?
熊宇11月03日0个评论
触乐夜话:线上嘉年华
早两年都有些东西,不知道新一届嘉年华里会有什么。
熊宇10月28日0个评论
触乐夜话:反复横跳
坏消息发黄图。
熊宇10月22日0个评论
触乐夜话:“有没有终点”也是个不错的游戏分类法
在一些方面也算得上实用。
熊宇10月14日0个评论
触乐夜话:两款次世代主机的向下兼容哪家强?
微软似乎略胜一筹。
熊宇10月12日0个评论
《FIFA 21》怎么样:时隔多年,单机生涯模式终于更新了
我都记不清上次生涯模式大更新是什么时候了。
熊宇09月25日3个评论
《原神》与它的开放世界
主机与手机游戏强迫性地交汇了,你能够在《原神》上看到这种交汇,但这种交汇并非是《原神》带来的,即便没有《原神》,它也迟早会来。
熊宇09月22日0个评论
《另一个伊甸:超越时空的猫》:或许是最接近单机JRPG的手游
除了联网抽卡,这就是一款单机JRPG。
熊宇09月16日0个评论
触乐夜话:明天会有哪些新消息?
价格?阵容?
熊宇09月09日0个评论
触乐夜话:越不像“无双”越是好无双
无双游戏不止是割草。
熊宇09月07日1个评论
在全价游戏中植入广告后,EA展现出试探玩家底线的丰富经验
如何从60美元中赚出180美元?
熊宇09月02日0个评论
触乐夜话:再升级?
总是长草。
熊宇09月01日0个评论
暑假结束的时候,再来聊聊《P5S》吧
这是一款含有巨量现实元素的游戏。
熊宇08月26日0个评论
触乐夜话:新的展会,新的内容
上一次看长达两小时的发布会是啥时候?
熊宇08月24日2个评论
想要文化输出,真正有效的方法是做出好作品
我们还不知道《黑神话:悟空》是不是好作品,但单单因为它“看上去是”,就已经做到了许多前辈们做不到的事情。
熊宇08月19日0个评论
触乐夜话:第三方直面会
第一方的重磅消息到底啥时候有?
熊宇08月12日2个评论
触乐夜话:真正的蓝拐
既拐蓝卡,也拐营收。
熊宇08月07日0个评论
对话《纪元1800》开发团队:这次本来可能不是“9”,但“1800”的说法已经传开了
不仅是名字,开发阶段玩家的参与也更多一些。
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