忘川的全部文章

编辑 忘川

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须知参差多态,乃是幸福本源。

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文章
忘川02月15日0个评论
触乐夜话:或许是节后综合征
或许不是。
忘川02月14日4个评论
式微的音游,与“哪里不对”的《音灵INVAXION》
游戏首日5万销量,评测区700差评,99%的玩家都解锁了“总觉得哪里不对”成就。
忘川02月11日5个评论
2019年,我靠这款体感游戏瘦身成功
或许刚过完春节的你也需要它。
忘川01月25日0个评论
触乐夜话:你绝对猜不到结尾
大概吧。
忘川01月25日5个评论
《隐形守护者》:一部国产“播片游戏”的诞生
在国产游戏领域,一个事先并无多少经验的团队走过了前人没有走过的路。
忘川01月16日3个评论
触乐夜话:我扮演的角色被“怀孕”了
而她此前明明还可能是个同性恋。
忘川01月07日1个评论
触乐夜话:打游戏强身健体
玩游戏伤身,打游戏强身。
忘川01月01日2个评论
2018,触乐最值得阅读的10篇文章
它们未必是传播最好的文章,却是我们自己喜欢、觉得好看并希望留下的“记录”。感谢读者老爷们,是你们的阅读让这些记录真正具有价值。
忘川12月26日2个评论
触乐夜话:《鬼武者》复刻最良心的,居然是中文本地化
游戏的中文奖杯就像金城武过往演艺生涯的闪回。
忘川12月14日3个评论
触乐夜话:暴雪“真香”,暴雪“凉凉”
两种流行,一个艰难的决定。
忘川12月14日0个评论
《GRIS》:把游戏做成纯粹的“艺术品”,可行吗?
游戏是艺术,或许也不能只是艺术。
忘川12月04日0个评论
触乐夜话:又有国内节目带Switch玩了
“但很多行业不带我玩了。”
忘川11月22日8个评论
触乐夜话:薛定谔的梦幻
这不是精灵球,这是扭蛋。
忘川11月21日4个评论
“奶排”即将登陆Switch,为何任天堂还能给人“老少咸宜”的印象?
Switch似乎渐渐在“老少咸宜”和“核心玩家”之间找到了某种平衡。
忘川11月14日3个评论
《机擂》:AI机器人、异步PvP……一个人,做一款或许根本不赚钱的游戏
“市面上的商业游戏如果是开饭馆的话,我这种充其量就是一个路边的煎饼摊。煎饼摊得有自觉,不能指望像麦当劳、肯德基那么赚钱,能养活自己就算是很成功了。”
忘川11月13日1个评论
触乐夜话:皮卡丘有毛
只是这毛不是我以为的那样。
忘川11月05日2个评论
触乐夜话:“动画大厂”暴雪,“音乐公司”拳头
在《英雄联盟》领域,你不仅能听到交响、摇滚、电音,还能追女团。
忘川10月20日3个评论
推翻重做的昆特牌,宛如“本体”的《王权的陨落》
这一次,“波兰蠢驴”真的把昆特牌做成了RPG。
忘川10月19日15个评论
触乐夜话:断舍离
一个人如果生活中仅保留最低限度的所需,会活成什么样?
忘川09月26日8个评论
触乐夜话:木村拓哉“穿越”神室町
加上还在画饼的《死亡搁浅》,我真的好奇,木村和麦叔在游戏中会被塑造成什么样呢?
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