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作者 等等

xiaomeigui1@chuapp.com

每个人都能当上15分钟的名人,吃货辣妈说。

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等等6小时前0个评论
园艺游戏的独特魅力
花园往往是逃避压力的绝好地方。
等等07月19日0个评论
Falcom社长:正在全力开发《伊苏9》,也许会重启老IP
我们真不是讨厌Switch,而是没能力开发呀。
等等07月13日0个评论
在监狱里,囚犯们怎样玩电子游戏?
Xbox 360:209.95英镑
等等07月12日2个评论
游戏地图发展简史
“我总是聪明地先画出一幅地图,再根据它来填补故事。”——约翰·罗纳德·瑞尔·托尔金
等等07月10日1个评论
在爱与游戏的陪伴下,这个15岁少年走完了人生最后一程
“勇敢、勇气,在压倒性的逆境面前永不屈服”。
等等07月09日1个评论
一款未能完成的“玩具总动员”游戏
名为“星际指挥官”。
等等07月04日0个评论
街机的重生
“玩家社群正在扩大,并且还会继续扩大……现在还只是一个开始。”
等等07月03日0个评论
《天外世界》:在外太空延续《辐射》系列的精髓
期望值不要太高。
等等07月03日0个评论
任天堂最强法务部,对同人游戏能否手下留情?
依然很难做出什么改变。
等等06月28日1个评论
《使命召唤》T组合同工首次发声:遭遇不公平待遇,感觉就像二等公民
在Treyarch,QA就是一个被孤立的部门。
等等06月27日3个评论
微软、索尼、任天堂针对关税的联合声明全文翻译
提交这份声明是为了强调这样一个事实:如果对游戏主机加征关税,将会对美国的电子游戏生态造成巨大影响和经济损害。
等等06月27日0个评论
没有人比我更懂控制器:他把《只狼》玩成了一款节奏游戏
钓鱼竿、邦戈鼓甚至是香蕉!
等等06月26日0个评论
《盗贼之海》:让玩家们共同创作故事
让玩家们聚在一起。
等等06月25日0个评论
销量百万的《Mordhau》背后,是一帮充满激情的菜鸟开发者
“我们需要你们所有的服务器,因为玩家太多了!”
等等06月21日0个评论
EA和Epic接受了3小时激烈拷问,并给议员们好好上了一课
他们甚至不愿意花15分钟时间玩一局《堡垒之夜》。
等等06月20日1个评论
比暗黑3更加硬核的《流放之路》是怎样诞生的
“《流放之路》的玩家真的非常关心他们在游戏中所做的一切。”
等等06月19日0个评论
Xbox掌门人E3专访:站在玩家的角度,思考微软的独特价值
与Steam的合作仍然继续,不断强化第一方研发能力。
等等06月18日1个评论
在《星露谷物语》中举办一场电竞比赛
与怎样操作键盘和鼠标相比,你决定在游戏里做什么更重要。
等等06月14日1个评论
基努·李维斯在《赛博朋克2077》中扮演的约翰尼究竟是谁?
约翰尼又回来了。
等等06月14日0个评论
微软收购Double Fine的背后,为什么说这个趋势令人担忧?
从出售工作室的那一刻起,你的目标就不能只是赚钱养活团队了。
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