TRON的全部文章

作者 TRON

laohei@chuapp.com

你可曾听说过十大恶劣天气……

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文章
TRON09月12日0个评论
《反击间谍》:
异次元世界的007
在登陆移动平台之后,《反击间谍》理所当然地采用了全触控操作模式,虽然触控操作的逻辑还算清晰,但想要实现PS3和PSV版那样流畅的操作,还是有些困难的。当然潜入依然是它的主旋律,消音器、背后徒手偷袭、藏身通风管道、破坏监控摄像头等,都是玩猫鼠游戏的好方法。
TRON09月11日7个评论
《神树小奇兵:罗宾之怒》:
当罗宾汉遭遇宫崎骏
就拿基地建设要素来说,该作绝不是像网页经营游戏那样,给玩家一块荒地,让你往上面盖房子养鸡养鸭。你的大本营是一棵壮硕无比的橡树,像极了大师宫崎骏笔下《龙猫》中主角与龙猫初遇的那颗大树。而树洞和坐落在树枝上的房屋,就是英雄豪杰们的容身之处。环抱树身的森林之灵,又为这部耳熟能详的侠盗传奇增加了不少奇幻色彩。
TRON09月09日6个评论
《双子座出击》:
弹幕游戏也能“刷刷刷”
打烂一切向你发射弹药的东西,不仅仅是生存的被动需要,更有着掠夺物品的主动需求。吃掉那些敌机在爆炸后丢下的宝箱,回收之后用于自己的身上,并且将其改造升级,然后不停重复这个如同滚雪球式的循环,这才是《双子座出击》最大的游戏动力与魅力之所在。
TRON09月08日5个评论
《勇敢的心:世界大战》:
移动视角下的《西线无战事》
《勇敢的心:世界大战》用简单的画风,简单的故事,略带几分荒诞色彩的过程,却表现出了厚重的历史氛围,让玩家能够通过普通人的视角,对战争对人性的戕害进行了最彻底的揭露。故事本身并无意指控或见证战争的残酷,也更加不是一个英雄式的冒险历程,它的宗旨在于忠实的描述那些生活在大时代的人们。
TRON09月07日1个评论
《噩梦战队》:
怎么虐人怎么来
玩家虽然率领的是一个团队,不过你只对一名角色有控制权,其他角色的行动均是对“主角”的映射。因此在地宫寻宝的过程中,玩家不仅要忙于“杀怪越货”,而且还要合理协调队友们的走位,这种“牵一发而动全身”的玩法,又让本作具有了解谜游戏的风范。
TRON09月05日1个评论
《苍穹深处》:
一只水母的创世纪
金星的背面突然开始发光,一只形状类似水母的生命正在试图将这里变成一个让地球人目瞪口的生态系统。在浪漫的星空之下,这只美丽的透明生物发射自己的幼体,在有限的推力和重力的作用下,准确地到达合适的地点,孕育出新的生命,向无知的人类演绎了智慧生命的另一种可能性。
TRON09月04日6个评论
滑稽、悲伤又充满爱的作品,《勇敢的心:世界大战》上架
由育碧制作、发行的一战题材解谜冒险游戏《勇敢的心:世界大战》已经正式在App Store上架了,这是一部滑稽、悲伤又充满爱的作品,值得玩家用心去体验。
TRON09月04日0个评论
《全能树:最后的梦想家》:
推箱子的林克
该作的画风很有《塞尔达传说》的神韵,故事发生一个浮空世界之中,恶魔的入侵让这片安宁祥和圣地解体成了一块块由立方体组成的碎片。主角追梦者在有限的时间内寻找种子,从而让为这个世界带来生机和活力的神奇之树再度复活。尽管自始至终都不会有妖魔鬼怪之类的“庸俗”敌人前来干扰,但看似目的明确的任务绝不会让你一帆风顺。
TRON09月04日1个评论
《梦游者》:
拥抱脑洞大开的时刻
从Bob的梦境中可以看出,这个一入睡就与植物人无异的可怜家伙,还是超现实主义美术的爱好者。充满了错觉图形大师埃舍尔那充满扭曲、悖论和魔幻色彩的绘画风格,正是Bob潜意识的映射,如果没有外力干预,那么注定会掉入无意识的深渊之中……
TRON09月03日2个评论
《英雄埃里克》:
超级转转转
除了故事出乎意料之外,它的玩法也让人目瞪口呆。尽管游戏采用了横板卷轴,主角也是在空中上下翻飞,但是我们并不能控制主角的移动——移动方式是跳跃到场景中的齿轮上,待其转动到一定角度之后再次跳跃,到达下一个位置。一位不走寻常路,靠“超级转转转”行走江湖的动作英雄,就这样横空出世了。
TRON09月02日0个评论
《吃豆人的朋友》:
它不是一个人在吃豆!
该作玩法对于老玩家而言已经再熟悉不过:控制吃豆人机智地左躲右闪回避幽灵小怪,并以最快速度吃掉场景中的豆子找到出口逃出关卡。然而这一次吃豆人不是一个人在战斗,当解救那些被困的同伴之后,它们会加入进来使出特殊技能共同参与战斗。
TRON09月01日1个评论
《极限着陆》:
空难进行时
身为一部“民用”游戏,《紧急降落》的难度与此前的“F18”相比要高很多。这一点其实并不奇怪,和灵巧的喷气式舰载战斗机相比,庞大而笨重的民航机根本不可能有什么“操作感”可言,恶劣天气对飞行的影响会被放大,所以还是很具有挑战性的。
TRON09月01日0个评论
《萌猪不会飞》:
我要一步一步向上飞
该作的优点不仅局限于拥有一个对于“呆鸟”完全属于脑补不能的故事,而且在玩法上,也做到了推陈出新。在打发前面几个“弱智”关卡之后,玩家会遇到一系列新的挑战,游戏规则也不仅仅只是飞到大门那么简单,因此玩家还需要具有一定的路线规划意识,在看似杂乱无章的场景中寻找一条风险性最低,回报最大的过关路线。
TRON08月25日0个评论
《木星跳跃》:
“呆鸟”情怀的科幻式重现
除了将“呆鸟”换成一个呆呆的宇航员之后,该作在玩法上也做出了不小创新。没有上下两根水管来制约我们的这位只会做上下乱窜状运动的星际大叔,他的波浪状运动也完全是自动进行的,唯一的操作就是控制大叔迅速下坠,回避地雷,吃掉能量,创造更高分数。
TRON08月22日1个评论
《比克太空历险记》:
为了复古而复古
比克是一个在度假归来途中不幸被外星种族绑架的小男孩,在同情其遭遇的异形雇佣兵的帮助下,比克逃离了囚笼,开始在茫茫宇宙中寻找一条归家之路。多角度的叙事方式与角色塑造还是颇花了一番心思,游戏的玩法就是在一个封闭场景中触摸一个个“热点”,发现道具,触发对话,寻找线索。
TRON08月21日0个评论
《小小射手》:
指尖上的射门游戏
该作操作极其简单,玩家只需站在大禁区弧顶位置画出一条射门路线,就可以看到皮球飞入网窝。与《得分!经典足球》不同的是,你指尖划动的球路(包括弧度)均可以在接下来球的飞行轨迹中得到反馈。同时它还很好地表现出了对于一名射手而言最重要的能力——门前意识。
TRON08月20日0个评论
《蛋蛋战争》:
以卵击卵,其乐无穷
你可曾见过一个个萌态十足的鸡蛋,在格斗场中打得头破血流的场面?这些蛋蛋武士们没有手脚,出招和格挡全部要遵循自身的“物理特性”:尖尖的头部硬度最大,这可是发动攻击最为主要的部位,不过在你跳起准备进攻之时,可要小心脆弱的两腰被敌人打个措手不及呀。
TRON08月19日3个评论
《小小恐惧》:
小小丧尸大星球
传统2D射击游戏只有横板与纵版之分,而该作却很难用这一标准来形容,因为主角和敌人始终位于一个“球面”之上。这位胡子雪茄大叔射出去的子弹,完全不受地心引力的作用,只能打打前方三四个身位以内的敌人,然后就直接飞向大气层,飞向外太空了……
TRON08月18日2个评论
《但丁的坠落》:
越虐越伤心
一群闲到蛋疼的科学家制造了一台地心探索飞船“但丁号”,从地洞丢下去之后只能靠着自由落体向着地心前进。而玩家就是在这个不停向下坠落的环形场景中触摸屏幕两侧,控制飞船左右闪避。最终总要和那么一块“命中注定”亲密接触,从头开始……
TRON08月17日1个评论
《印第安人大探险2》:
跑停结合乐趣多
该作与普通跑酷游戏所不同的是,角色动作具有飞行、滑翔、游泳等平台冒险游戏中才会出现的要素,玩家不仅可以选择不同高度的平台,而且还可以更换场景的纵深,关键是还能在陷阱前停下脚步,摸清陷阱或者是敌人运动的规律之后,利用时间差通过。
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