解决不了问题,但交流并非没有意义。强调问题,把问题传播出去,让更多的人看...
开发者和他们的游戏,该怎么办?
恰当的反应和生动的语言,是设计NPC的关键。
你第一次按下“START”键是多少年前?
一切都没有想象中那么简单
我们推荐了《莱卡:鲜血铸就》、“数独”系列、《佐瑞亚:碎裂纪元》《吉原彼...
我们推荐了《龙之信条2》《Knights in Tight Spaces...
也许不能说《射雕》是最好的武侠游戏,但它会成为最好的武侠游戏之一。
我们记录,你们见证
来听听大家的故事
我们推荐了《英灵殿之子》《喜丧》《驱灵者:新伊甸的幽灵》《落花洞女》《太...
“人们高估了电竞行业的短期价值,却又低估了它的长期价值。”
中餐也许可以出现在更多地方。
我们推荐了《恶魔轮盘》《旅人索菲亚》《Subterrain: Mines...
这是个多维度问题,受影响的绝不仅仅是配音演员。
这样说可能有些苛刻,但也能反映一些当下商业化游戏的现实。