触视点 - 触乐的全部文章

杨森10月22日0条评论
腾讯ISUX 2014中国平板电脑用户行为报告
日前,腾讯ISUX(社交用户体验设计)团队发布了《2014中国平板电脑用户行为报告》。报告提到使用过程中46%的用户一时激动用平板电脑砸到了脸,最后大家都喜欢把旧的平板电脑送给亲朋好友。
DustD10月22日13条评论
GDC China 2014:王世颖分享手机游戏勤改名换图标的背后原因
改名换ICON是手游最常见的吸用户手段,虽然所有人都知道有这么个手法,但是究竟这么做背后有何思量呢,蓝港在线发行中心常务副总经理王世颖,在GDC China 2014上为大家做出一些解答。
台伯河10月21日10条评论
【后续】在国产动作单机手游《剑无生》登顶付费榜之后
《剑无生》拿到了早就想要的苹果推荐,登上了中国区付费排行榜榜首。但这个位置并没有给他们带来非常大的收益。
大西瓜焚岚10月21日9条评论
上海GameJam亲历记
游戏开发者焚岚为我们带来了本次上海GameJam活动的主视角报道以及部分作品介绍,当然还有他点点滴滴的感悟,快进来感受一下吧!
hjpotter10月21日2条评论
手机页游市场渐近终点:日本页游大厂gloops全面转向智能机游戏开发
随着市场整体由功能机转向智能机,页游公司也逐渐Hold不住了,是什么导致这些厂商一再错过转型机会呢?
祝佳音10月21日4条评论
“中国市场更有创造力”——触乐专访EA Mobile总经理刘琨先生
从短期来看,这些搅局者可能会得益,但从长期来看,最有道德感的企业才能真正跑到底,可是从短期来看市场仍然需要有这样的颠覆。
游戏小伙伴10月21日2条评论
开罗游戏:浮躁之后的再度起航
没有必要做出几百万人都支持的游戏,只要能抓住这十万玩家的心灵,在自己的圈子里和玩家心有灵犀地相视一笑,这就是经历了浮躁的开罗与玩家之间的小默契。
甲甲10月20日5条评论
教授炮轰游戏展,不爱手游爱页游
这两年如火如荼的手游产业并未引起教授多少动作。到了18号的大学讲座,教授开始逆流而行,不仅对手游提出了旗帜鲜明的批判,还开始力挺已不被行业看好的页游。
辛羽10月20日1条评论
游而优则映,移动游戏能否迈向银幕?
近日,华纳方面公布了《我的世界》大电影的导演和制片人人选。这让这条8个月前开始酝酿的新闻再次呈现到公众面前。对于“游而优则映”的模式我们已经屡见不鲜,但是在移动游戏时代,热门作品又能否向银幕更进一步呢?
台伯河10月20日8条评论
我们还会看到多少款“弹珠卡牌手游”?
才公布的《陌陌弹珠:聂小倩传奇》又是一款“全新”的“首款Q萌中国风弹珠卡牌手游”,于是,为什么要说又呢?

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