触视点 - 触乐的全部文章

Devilium06月17日3条评论
《晶体管》(Transistor):我看见世界之剑
一身金色长裙的红发女歌手Red在自己的巨幅海报前,呆呆地看着,久久不能离去……
书上06月16日16条评论
触乐夜话:谁是卧底?
触乐夜话,每晚为您盘点与游戏相关的屁事、鬼事、新鲜事。
雪婧06月16日11条评论
论开发者与游戏音乐人沟通的高效方式
开发商火了:“简直太糟了,把号的声音去掉,这听起来就像是过时的爵士乐!”我这才明白,对方所谓的“太爵士了”的真正意思是:把铜管乐器的声音去掉。
雪婧06月16日5条评论
不是“斯巴达”是“斯巴拉”——开发者谈《斯巴拉城》
可能是由于工作室在世界第一高塔“东京天空树”的附近,开发者因为看太久已经都看腻了,所以才想到创造出自己的漫步云端的城市。
杨森06月15日13条评论
《有杀气童话》:童话题材二头身的“卡牌”游戏
尽管《有杀气童话》看上去是一款画面不错的动作游戏,但更像是一款以数值为导向的卡牌游戏。
风力06月15日11条评论
《辐射:避难所》简评:你的孩子们撒满了基地的所有房间!
嗯,是的,这就是今天E3公布的《辐射·避难所》,但是目前只有iOS版本。
杨柏柠06月15日0条评论
你了解本周的手游圈了吗?“十万个触什么”第24期正确答案
Uber手游是个怎样的游戏?据传要收购微主机Ouya的灯具厂商到底是哪家?为何国内手游标题会频频加上“HD”? 本期奖品为Steam上备受好评的《晶体管》(Transistor,iOS移植版)。
杨柏柠06月15日3条评论
触乐一周评论精选(Issue 53)
免遭痛苦的办法有两种,对于许多人,第一种很容易接受:接受地狱,成为它的一部分,直至感觉不到它的存在;第二种有风险,要求持久的警惕和学习:在地狱里寻找非地狱的人和物,学会辨别他们,使他们存在下去,赋予他们空间。
oracle06月12日6条评论
糊到苹果脸上的“新式积分墙”广告
“APP付费下载公会,新式积分墙各种合作QQ ******”……今天,一个冲入付费榜前列的游戏介绍里,第一句话这么写道。在当前App Store风声鹤唳的气氛下,出现这个一个高调的事物也是难得,于是我们联系到了这家公司。
高洋06月12日1条评论
《战争学院》:在一堆100步里,大概算是个30步吧
如果抛开《英雄联盟》明显的侵权硬伤,我会说《战争学院》作为一个国产数值游戏来说,品质其实还不错。如果拿来和一些比较粗糙的刀塔传奇Like相比,大概是个30步和100步的差距吧。

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