触视点 - 触乐的全部文章

梅林粉杖01月27日7条评论
触乐夜话:热门IP改编的影视剧会给改编手游带来什么启示?
我相信今年还有很多热门IP要改编成“唯一正版授权大型3D MMORPG手游”的,不知道它们的制作和运营是不是能跟影视圈借鉴上一二。
高洋01月26日26条评论
触乐夜话:羽族被天下苍生视作神明,然后天空城被炸了引发了战争
触乐夜话,每晚为您盘点与游戏相关的屁事、鬼事、新鲜事。
梅林粉杖01月25日3条评论
触乐夜话:我不明白为什么有人喜欢云游戏这个坑
触乐夜话,每晚为您盘点与游戏相关的屁事、鬼事、新鲜事。
杨柏柠01月25日1条评论
还没玩《梦境旋律》?“十万个触什么”第55期正确答案
本期奖品是《勇敢的心》内容总监的新作《梦境旋律》,价值25元。在你买买买之前,不妨先看看本周的手游圈。
权发遣提点两浙西路通政公事01月25日8条评论
《老爸曾是小偷》:一种老派的趣味
源于生活,高于生活,设定规则,自由发挥,这就是游戏的趣味所在,《老爸曾是小偷》就有着这样一种“老派乐趣”。
不眠海01月25日10条评论
你的等待很值钱:浅谈挂机游戏
如果有整块的空闲时间,我仍然会选择那些会产生心流体验的优秀游戏。但如果只有5分钟,我肯定会选择挂机游戏。
李先羽01月25日5条评论
触乐一周评论精选(Issue 83)
最近我们终于取消了“最好玩”栏目的评分机制,现在我可以光明正大地给这个游戏一个“最好别玩”的评价了。
甲甲01月23日0条评论
专访“太极熊猫”系列制作人张御:两代“太极熊猫”应该互相竞争
在专访中,张御先生表示,不担心《太极熊猫2》的上架影响会《太极熊猫》,两款作品本来就是两个团队所开发,应该是相互竞争的关系。
高洋01月23日34条评论
Supercell改名风波:泛娱乐时代的泛政治化
在游戏尚未普及时,游戏者倾向于把人群划分为 “玩游戏的人”(和我一拨)和“不玩游戏的人”(和我不是一拨),大家都是边缘人士,情感上紧紧抱团,真实世界的冲突与征战与我何干?我们游戏者才是自成一国!但现在不同了。
梅林粉杖01月23日10条评论
特实用:移动游戏图标设计的7个原则
我想也许可以抛砖引玉,列出几条游戏图标设计上我认为十分重要的原则,与各位读者探讨一下游戏图标设计的得失,如果你恰好是一个移动游戏从业者,那么也许这种探讨会更有价值。

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