触视点 - 触乐的全部文章

陈祺05月23日9条评论
票房两天破亿,《愤怒的小鸟》会越飞越高吗?
影片导演卡提斯说:“这部电影的初衷是分享快乐,而不是票房。”
等等05月23日0条评论
从《她的故事》到《量子裂痕》,游戏电影化进入了新纪元?
全动态视频图像(FMV)之所以在游戏中再度流行,其根本原因是制作成本“亲民”,但目前仍然缺少大型且成功的FMV游戏来改变人们对它的偏见。
李先羽05月23日8条评论
触乐一周评论精选(Issue 99)
回忆和情怀不应该是廉价的东西,但我也不希望它们成为“无价之宝”。
吴寒雪05月22日2条评论
《滚滚龟》:我不是孤独的独立开发者
“我从来不想说我是‘一个人’的独立开发者,《Roll Turtle》满载了我、佩宜跟桐宝这两年来的回忆与爱。”
生铁05月20日4条评论
触乐夜话:有关周末的事
触乐夜话,每晚为您盘点与游戏相关的屁事、鬼事、新鲜事。
sigil05月20日5条评论
苹果的双重标准:扮演加沙小女孩不行,扮演以色列导弹就可以?
巴勒斯坦独立开发者拉希德上传的游戏《莉拉与战争阴影》近日被苹果拒绝了,理由不是山寨抄袭,也不是血腥暴力,苹果告诉拉希德:你这不能被算作是一款游戏。
等等05月20日2条评论
人类是无法互相理解的,这三个事实玩家永远不会懂
为什么不增加多人模式?为什么开发者只想着赚钱?为什么不能向别的游戏一样提供这个功能?对于玩家提出的种种需求,开发者有话要说……
生铁05月19日6条评论
触乐夜话:为了你的健康着想,没有比这更符合夜话精神的了
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林博昱05月19日6条评论
题材内涵对游戏设计的意义
对模型的过分强调会将题材挤到某个尴尬角落。当我们预先选定了某个游戏模型,并尝试为这个模型寻找题材的时候,题材容易沦为外在装饰。极端的例子就是广为诟病的“换皮游戏“。
生铁05月18日17条评论
触乐夜话:跑圈党的专用鞋,或者Wii U党的专属超级马里奥皮肤
触乐夜话,每晚为您盘点与游戏相关的屁事、鬼事、新鲜事。

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