触视点 - 触乐的全部文章

或闪08月11日1条评论
谷歌Doodle上的游戏是怎么来的?
工程师Ben说,“我总是想着如何拿到最低分。所以我会瞄准苹果们(它们是守门员)射门。所以说,其实这些游戏你都可以玩出自己的玩法。”
sigil08月11日13条评论
听我绕口令:巨人和天游的《街篮》跟天游代理的《街头篮球》不是一回事
让我们来理一理巨人和天游的《街篮》手游、掌趣的《街头篮球》手游和韩国Joycity《街头篮球》端游的关系。
梅林粉杖08月10日6条评论
触乐夜话:游戏里搞奥运活动,有的还算靠谱,有的也比较可疑
我真的希望他们都拿到了授权,毕竟也是堂堂正正,实力的体现。就算没拿到,也不怪厂商们,可能就是习惯性地这么干了……
等等08月10日0条评论
离开狮头的日子:一度迷失方向,开始为自己工作
如今距离狮头关闭已经过去了4个月,前员工们都有哪些新动向?这间工作室的消亡是否会成为一个信号,反映了英国游戏开发行业的现状?
或闪08月10日11条评论
游戏本身和广告的一毛钱关系
为什么日本有这么多神经病的广告?而且游戏广告里面的神经病还特别多。
sigil08月10日2条评论
我们花两年业余时间做了《小红帽》,但这仅仅是开始
“以后可能还会出一部电影!哈哈!请允许我们往大了想!”
周思冲08月10日12条评论
“净化”,可能是《炉石传说》历史上最糟糕的一张牌
一张还没上线就从竞技模式里被移除的牌,一张需要《炉石传说》首席设计师亲自出面解释的牌,一张激起全世界《炉石传说》玩家嘲讽和愤怒的牌……它是何方神圣?
sigil08月09日1条评论
触乐专访豌豆荚副总裁洪绯:我们将如何建立独立游戏专区
“我们会直接拜访独立游戏开发者的工作室和他们作面对面的沟通,每个月也都会定期的相互沟通一下近期的进展,了解他们的开发进度如何。”
高洋08月09日9条评论
触乐&莉莉丝ChinaJoy闭门分享会圆桌实录
ChinaJoy期间,触乐与莉莉丝在上海共同举办了一场闭门分享会,活动的主题是“今天,我们只谈游戏”。在上周,我们对会议的演讲分享部分已经进行了报道,今天,我们将带来圆桌部分。
梅林粉杖08月09日4条评论
触乐夜话:我好奇了一下台湾媒体上宝可梦的打开方式
其实不光鬼屋变PMGO热门地点,台湾的警察局、消防队、军事重地等也不能幸免,甚至“总统府”都成了道馆,吓得当局只好出来提醒玩家千万别在这里聚集。PMGO这个设定还真是世界性难题呀……

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