触视点 - 触乐的全部文章

段成旌08月17日8条评论
你可曾见过六段跳?国产独立游戏《寻光》体验前瞻
六段跳!那简直就是飞啊!
梅林粉杖08月17日6条评论
触乐夜话:科隆游戏展的二三事
我想想也是呀,比如CJ这种规模的展会现在再去北京展览馆办,就算在门口露天练摊儿可能都盛不下这么多展台吧。
或闪08月17日7条评论
网络“黑市”和秘密组织IDPW的故事
“网络黑市”的由来在于,“躲过那些寡头资本家的控制来干些‘非法’的事情吧”这样的需求。而网络和现实之间关系这个问题,也给我们带来了一种关于“物理感觉”的全新思路。
塔布08月17日12条评论
App Store里“心有灵犀”的开发者们
没想到分辨几个游戏,就耗尽了我所有洪荒之力。
提姆绿08月17日4条评论
构建《苏打世界》
我一直喜欢喝苏打水,喜欢气泡带来的清凉感,既然这是一个做自己喜欢品类的游戏,那么,就做得更彻底,让题材也是自己喜欢的吧!
sigil08月17日1条评论
我们俩菜鸟,也没见过面,花4年业余时间做游戏是不是傻?
“是的,《Warbits》的开发者是两个积极进取的大傻瓜。”
等等08月17日1条评论
被遗忘的视频游戏艺术史
了解游戏作为一种艺术的历史,不再将艺术游戏视为反常或边缘化产物,或许可以成为游戏文化转变的开端。游戏不仅仅是科技进步的副产品,它们具有表现力,能够引人思考和对社会产生影响力。
梅林粉杖08月16日7条评论
触乐夜话:老板、小开、陪睡的和最强传说:《XXXX》的玩家们
说起来也真是伤感,为什么同样都是扭曲的游戏,《战争游戏》里就有那么一丝正能量,我听到的都是这样的故事啊。
邓森08月15日7条评论
《蒲公英说》:游戏是最好的自我表达工具
我希望我的游戏给玩家带来的是一种体验,希望他们在玩游戏时能收获一种感觉。游戏是一种艺术,这种艺术是可以用来表达个人感情与内心感受的。
sigil08月15日5条评论
《仙境传说RO:守护永恒的爱》刚刚结束了为期3周的限号测试
我全程参与了,针对当前测试版本谈谈个人感受。

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