触视点 - 触乐的全部文章

Inversion02月22日7条评论
如果全团玩家都没有听力,那么该怎么打《魔兽世界》中的史诗萨维斯?
只靠打字交流通关史诗副本,这对很多玩家来说是无法想象的,但是对于另一部分玩家来说,这是他们唯一的选择。
sigil02月22日7条评论
在Klei的新游戏《缺氧》里,氧气绝不仅仅是种资源那么简单
一般生存类游戏可能只讲究水、火、食物和搬砖,《缺氧》则真正深入到气流、热力、生物学和环境规划。
等等02月22日1条评论
高桥伸也:沉默的任天堂“指挥家”
“他一直在创作这场大型表演,但因为你只能看到他的背影,所以你真的不太了解他。他驾驭着整个管弦乐队,为乐队演奏设定了节奏和表现标准。”
周思冲02月21日19条评论
触乐夜话:记一次最好的暴雪嘉年华
啊,多么美好的暴雪嘉年华!
等等02月21日2条评论
步行模拟为何从一种轻蔑的描述变成了游戏分类?
如果行走成为了玩家在游戏环境里最主要的甚至唯一的动作,那么这样的游戏你是否能够接受?
梅林粉杖02月20日15条评论
触乐夜话:人玩游戏,还是游戏玩人
让游戏玩了我,有这一次也就够了吧。
王恺文02月20日30条评论
谈谈《王者荣耀》“歪曲历史”的问题
只要作品本身不宣称自己所表现的是“真实历史”,那么这种虚构又有什么问题呢?
高洋02月17日6条评论
触乐夜话:想起小时候
对我来说,18岁生日最大的实感,就是从那之后,我可以拿身份证光明正大的进网吧了。
或闪02月17日5条评论
《奇迹暖暖》日区的活动比中国的还要肝?日本玩家不干了
由于游戏没有明确掉率,已有日本玩家向日本消费厅举报了《奇迹暖暖》的此次活动。
段成旌02月17日1条评论
《DOOM》制作人约翰·罗梅罗的儿子做的手游已经上架了
在这个12岁男孩设计制做的游戏里,你甚至能感受到《DOOM》的遗风。

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