触视点 - 触乐的全部文章

李静10月12日2条评论
《星际争霸2》前世界冠军“跳跳”PartinG转型《王者荣耀》,他曾留给玩家许多有趣的回忆
这已经不是PartinG第一次想转型,或许对他而言,开心才是最重要的事。
刘淳10月12日5条评论
《中土世界:战争之影》有个兽人音乐家,跟你边打边唱歌
兽人养成游戏的称号真是名不虚传。
祝佳音10月12日2条评论
“成仙”的窦唯给手游写主题曲?我们问了几位普通青年
“我觉得窦唯是个热爱音乐且不忘生活的人……但还是会为了一碗羊杂汤早上去排队。”
等等10月12日0条评论
RTS游戏编年史(四):从百花齐放,到突破创新
随着RTS热潮在本世纪初逐渐衰退,各大公司纷纷尝试各种创新,希望能吸引不同游戏品类的新玩家,这其中也诞生了如今MOBA品类的前身作品。
忘川10月11日8条评论
触乐夜话:音游打出精神高潮
虽然总避免不了贤者时间。
等等10月11日3条评论
从华强北到游戏业:外国人眼中的深圳是如何改变世界的?
“我认同中国公司还需要时间学习怎样挖掘创意,不过中国游戏在分销、广告,以及无缝集成聊天功能和社交网络等方面做得相当棒。他们的优势仍然是机器本身,而非机器里有哪些东西。”
Morgana Blackstaff10月10日4条评论
开发了《万众狂欢》的“中文房间”工作室怎么就暂时关门了?
“我们不再做步行模拟游戏了。”
李静10月10日5条评论
触乐夜话:“艰苦”工作
敬好游戏。
等等10月10日2条评论
我花钱买Steam游戏,凭什么死后还不给转让?
要想推动大公司改变他们的条款,我们很可能需要一场能够产生巨大社会影响力的官司。
祝佳音10月09日10条评论
冯骥和他的《战争艺术:赤潮》
“我们好像已经习惯了”。他说:“好像世界就是这个样子的,我们也只能一直这么活着”。

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