触视点 - 触乐的全部文章

美味铁板章鱼08月24日4条评论
2005-2017:我在重庆看到的中国游戏产业
我观察着重庆游戏产业的发展,并以每五年为间隔为它做了脚注。
等等08月24日2条评论
小岛秀夫专栏:游戏行业需要自己的《敦刻尔克》
游戏行业应当涌现出自己的《敦刻尔克》和《大逃亡》,制作一款不再基于竞争,而是会为玩家提供绳索,让他们用来与美好事物建立联系的游戏。
梅林粉杖08月23日8条评论
触乐夜话:“吃鸡”火了,蹭热点的又来了
指望这些不明来路的游戏至少换个皮再出来卖,显然是期望值过高了。
等等08月23日2条评论
收藏了5000款游戏的日本WWE女摔跤手,在游戏收藏界可能只算中等水平
本文四位主角:明日华收藏了超过5000款游戏;贾森收藏了7000款游戏和大约50款游戏机;汉考克收藏了11000款,包括26个机型面向美国市场推出的所有游戏;凯蒂拉收藏了超过2500款游戏和近70款主机。
李静08月22日9条评论
触乐夜话:足球这东西——旅意的日本球员和我周一没来上班的原因
迟来的请假条。
sigil08月22日3条评论
在3A游戏市场,“有600万美元,你就可以和《使命召唤》竞争”
“当然,前提是你得多给我5000万美元的营销钱。”科隆展上的开发者说。
sigil08月21日13条评论
触乐夜话:希望国行主机游戏也能请一些明星代言人
抢占页游广告市场!
等等08月21日1条评论
《我的世界》是否具有教育价值?并非华而不实,也不是灵丹妙药
“我完全理解人们想玩游戏的冲动,也理解老师渴望让课堂变得更有吸引力,让学生感到更兴奋。但问题在于孩子有可能只关注课程的形式,而不是内容本身。”
等等08月19日2条评论
我是如何让父亲爱上游戏的?让他玩《暗黑3》
父亲曾认为他不可能体会到游戏的乐趣,但他错了,作为一个从未接触游戏的人,他只是没有意识到游戏究竟多么有趣。
宋涛08月19日1条评论
C92上的同人游戏
C92同人游戏展位约700余个,我们能收集到的信息却远比这个数字少。

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