触视点 - 触乐的全部文章

李静09月29日7条评论
触乐夜话:恐怖故事
想念。
李静09月28日8条评论
“狼人杀”的官方正版是否真的名正言顺?
“借鉴”这个词充满暧昧。
梅林粉杖09月28日2条评论
触乐夜话:Steam直接发行的两难;“刺客信条”要出步行模拟器
这些“假游戏”到底是怎么堂而皇之而且成批量上架的?
刘淳09月27日21条评论
触乐夜话:我们得改口叫它《塞尔达传说:旷野之息》了
虽然转得可能有些慢,但任天堂确实在改变。
等等09月27日3条评论
《超级肉肉哥》联合创作者:与E胖分别就像离婚,我们都会更快乐
“确实,我失去了一个合作伙伴,但让我感到高兴的是,所有事情都再次让我感到新鲜和重要。我喜欢看到人们对我的作品的反应,这种感觉曾经消失很久。”
忘川09月26日7条评论
触乐夜话:我在《如龙0》体验版里,玩了10个小时的日本麻将
我一直以为我是个麻将绝缘体。
等等09月26日1条评论
小岛秀夫专栏文章:《猩球崛起3》又给我做游戏带来一点新启发
电影业已经在进行超越传统电影的尝试,而在游戏行业,我也希望做同样的事情。
sigil09月25日10条评论
触乐夜话:《缺氧》因腾讯WeGame版独占中文,在Steam上遭了一波差评
大概是因为被逼无奈,WeGame版的“独占中文”后来泡汤了。
等等09月25日3条评论
《辐射:范布伦》幕后研发揭秘
作为一位RPG设计师,Avellone设计了一个纸笔游戏,并邀请工作室的同事们来玩。在Avellone的设想中,这正是《辐射:范布伦》的雏形。
刘淳09月24日1条评论
满分作品《INSIDE》即将登陆Switch及iOS平台
具体发售日期有待公布。

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