与Netflix合作开发《怪奇物语》,Telltale能否借此翻身?

在摆脱了糟糕的前任管理层之后,Telltale正在回到正确的轨道上来。

作者等等2018年06月27日 09时48分

今年E3期间,虽然绝大多数游戏从业者都齐聚洛杉矶会展中心,但会场外也有新闻传来。Telltale Games和Netflix宣布,两家公司将合作开展新项目,其中包括会根据Netflix原创系列网剧《怪奇物语》(Stranger Things)制作一款游戏。

Netflix为何决定与Telltale合作,双方又为何过了这么久才对外公布?Telltale擅长将一流的叙事设计与视觉效果相结合,但这间曾备受瞩目的工作室近几年陷入了困境。通过与许多前Telltale员工的对话和电子邮件往来,我们发现Telltale的问题包括:开发引擎陈旧、匆忙推出几款游戏却销量糟糕、玩家对Telltale游戏模式审美疲劳等等,这些因素导致Telltale变得大不如前。

消息源称在Telltale,许多问题似乎都是公司前首席执行官Kevin Bruner以及他的管理团队造成的。Bruner目前正在起诉这家他参与联合创办的公司。根据科技媒体“the Verge”前不久发布的一篇调查性文章披露,糟糕的管理是Telltale工作环境恶劣,以及公司做出一些错误决策的原因。在与我们的对话中,几位要求匿名的消息人士也证实了这种说法。

如今在新的管理团队带领下,与Netflix达成合作协议的Telltale正努力走出上一任管理层制造的困境。Variety与Telltale Games和Netflix取得联系,不过两家公司都拒绝对双方的合作关系发表正式声明。

《怪奇物语》(Stranger Things)

Netflix:一次谈了两年的合作

据消息人士透露,与Netflix的合作对Telltale来说就像一艘“救生筏”。在Telltale内部,与Netflix合作的想法由来已久,而公司新任首席执行官 Pete Hawley在短时间内将这个想法变成了现实。

一切始于2016年夏季。Netflix制作的科幻惊悚电视剧《怪奇物语》自推出后一炮走红,让许多观众想到了《七宝奇谋》(The Goonies)、史蒂文·斯皮尔伯格执导的《外星人E.T.》《神奇故事》(Amazing Stories)等经典老电影。有Telltale开发者认为,《怪奇物语》的某些元素非常适合工作室制作游戏的模式。

遗憾的是在当时,包括Bruner在内的Telltale高层对与Netflix合作的提议充耳不闻,据称Bruner曾多次拒绝与Netflix谈合作。“他们觉得那就是讲一群孩子骑自行车的故事。”一位熟悉Telltale的消息人士说,“他们觉得(合作)这个主意很糟糕。”

2017年9月,Telltale的新管理层开始重新考虑与Netflix合作的可能性,并计划在两个方面展开。据几位接近Telltale的内幕人士透露,在宣布合作的消息之前,双方的合作已经持续了一段时间。几周前,前Telltale创意传播主管Job Stauffer曾在评价Netflix的一条推文中暗示,很可能已经有游戏公司在为Netflix制作游戏创意提案,但他并没有明确提到Telltale。

事实上早在2017年E3期间,Stauffer在接受GameSpot采访时就透露,Telltale正考虑与流媒体公司合作。

“我认为在那些绝大多数人都不认为是游戏系统的平台,Telltale会有很大空间。”Stauffer说,“用户家里有许多不同种类的盒子——在美国,这些盒子的数量也许达到了数百万。人们不考虑在盒子上玩游戏,但也许会观看电视剧或者直播。如果有人想用Netflix玩《GTA》,也许让人觉得不可思议,但通过流媒体服务来玩一款Telltale游戏并非完全没有可能。这样一来,Telltale就能够通过这些服务和设备,进入全世界数百万家庭。”

Telltale与Netflix达成了多项合作。首先,《我的世界:故事模式》将在Netflix平台上线。据消息人士透露,Telltale不打算对《我的世界:故事模式》做多大改动,用户将会在Netflix上获得完整的游戏体验。与此同时,Netflix授权Telltale根据《怪奇物语》制作一款更为传统的游戏。还有人猜测Telltale也许会考虑制作一款《黑镜》(Black Mirror)的游戏,因为Stauffer曾在一次采访中提到了该剧及编剧查理·布鲁克(Charlie Brooker)。

Telltale:一间陷入困境的工作室

当Netflix考虑与流媒体电视和电影服务公司合作时,Netflix并非这间工作室的头号目标。早在2014年,Telltale内部曾有人提议与另一家流媒体公司合作。

“如果与数字平台相结合,《权力的游戏》(游戏)很可能会更火爆。”某消息源解释说。HBO在2015年3月份宣布自有流媒体服务HBO Now,大约一个月后正式推出——在当时,Telltale正在为改编自《权力的游戏》的游戏制作后续章节。在Telltale内部,有人认为他们本可以借助与HBO之间的合作关系,在HBO Now播放的剧集和节目中展示游戏广告。另外,工作室甚至可以考虑以直播形式让这款游戏触达HBO Now的订阅用户。遗憾的是Telltale引擎已经过时,无法实现这个想法。

Telltale高层决策糟糕,游戏制作也陷入了一个低谷。《行尸走肉:第二季》和《与狼同行》是Telltale最后两款成功作品,自那之后他们加快游戏研发的节奏,却难以重现辉煌。

这间工作室的内部文化令人窒息。据某消息源形容,Telltale遇到了“创作瓶颈”。“他们拒绝了很多有趣的点子,对于一款Telltale游戏应该是什么样子,他们想法很狭隘。他们似乎没弄明白人们究竟为什么喜欢Telltale的游戏。”

游戏引擎也给Telltale的开发者们制造了很多麻烦,包括研发期间的挑战和游戏性能问题。据知情人士透露,由于技术原因以及人们对Telltale的审美疲劳,Telltale最近推出的《我的世界:故事模式》第二季、《银河护卫队》和《蝙蝠侠:内敌》成了工作室历史上市场表现最糟糕的三款游戏。

《银河护卫队》

2015年2月份,在获得狮门影业4000万美元少数股权投资的同时,Telltale公布了一个叫“超级剧”(Super Show),融合了电视剧和互动元素的新项目。Bruner解释说,“超级秀”的每一集都将包含电视剧和游戏元素。但“超级剧”项目并没有得到落实——多个消息源告诉Variety,与很多好莱坞项目一样,它甚至没有通过前期制作阶段。从许多方面来看,这件事也反映了Bruner作为管理者的短板:他渴望打造新项目,却没有充分考虑商业模式,直到后来才发现整个项目根本无法回本。

在Telltale陷入低谷的那段时间里,公司发行部门做出了一个正确决定,那就是面向市场推出生存游戏《七日杀》(7 Days to Die)。多个消息源指出,自《行尸走肉》第一季发售以来,《七日杀》是Telltale旗下利润最可观的作品之一。Telltale一度收缩发行业务,但并没有完全放弃。

消息源称公司管理层的一系列糟糕决策、员工不得不连续加班的工作环境,以及Bruner的自负使得Telltale一度走到崩溃的边缘……在知情人士看来,Telltale迫切需要一次“企业重启”。

《七日杀》(7 Days to Die)

复兴:新的领导团队和新引擎

当狮门影业为Telltale注入投资时,联合创始人Dan Connors掌管着这间工作室,但由于Connors不久后需要休息,董事会任命Bruner担任首席执行官。据多名知情人士称,随后两年是Telltale历史上最黯淡的一段时间,工作室招聘新员工只为了解决他制造的问题。2017年,Telltale董事会意识到管理团队需要重组,投票决定解除Bruner的职务。

在Bruner离职后,Connors接任临时CEO,并与包括John Riccitello(Unity首席执行官)在内的董事会成员一起寻找更合适的Telltale CEO人选,最终决定聘任前Zynga副总裁Pete Hawley。

Telltale董事会将Hawley视为救星,为了让工作室重返正轨,他不得不做出一些困难的决定。据消息人士透露,Hawley不愿只当一位救火CEO,他无意在解决Telltale的危机后就离开。

Telltale员工们被告知公司将稍稍放缓节奏,减少制作游戏的数量,这也意味着裁员不可避免。与《行尸走肉》前几部作品相比,Telltale认为《行尸走肉:终章》的收入将会大幅下降。2017年11月,在Hawley担任Telltale首席执行官一个多月后,这间工作室裁员90人,占员工总数的比例约25%。

《与狼同行》

据一名消息人士透露,《与狼同行》第二季也几乎成了Hawley削减成本计划的牺牲品。也有其他消息源称,虽然玩家们希望玩到《与狼同行》第二季,但该作的开发进度十分缓慢,发售时间已经从原定的2018年跳票到了明年。

多个消息源指出,Telltale的自研游戏引擎(Telltale Tool)也即将退出历史舞台。在未来,这间工作室将采用Unity制作游戏,《行尸走肉:终章》是Telltale使用旧引擎制作的最后一款游戏。据称《怪奇物语》游戏将会是Telltale使用Unity引擎开发的第一款游戏。

虽然旧引擎早已过时,但也有人认为对Telltale来说,使用新引擎会带来挑战。例如开发者需要适应新引擎,重新学习怎样管理工作流程。这也意味着Telltale很可能需要花一段时间来适应。

无论如何,与Netflix的合作有可能为Telltale的复兴提供巨大助力。早在两年前,Telltale本有可能通过与流媒体平台合作来改变工作室的命运,但员工的提议遭到管理层否决,如今Hawley正试图纠正这个错误。

“Pete Hawley已经迅速带领Telltale回到了原来的位置,那就是做互动叙事冒险游戏领域的领军者和创新家。”Telltale董事会成员,狮门影业互动企业、游戏和数字战略总裁Peter Levin说,“从整体来看,市场对于Telltale与Netflix达成合作,让《我的世界:故事模式》上线Netflix平台的反响非常积极,《行尸走肉:第四季》的预告片也吸引了史无前例的赞誉和关注。Telltale擅长开辟新天地,讲述精彩绝伦的故事——在这两个方面,他们都已经回到了正确的轨道上。”

 

 

本文编译自:variety.com

原文标题:《Netflix, Telltale and ‘Stranger Things’: Why the Deal Took Two Years to Happen 》

原作者:Michael Futter

* 本文系作者投稿,不代表触乐网站观点。

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每个人都能当上15分钟的名人,吃货辣妈说。

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