触视点 - 触乐的全部文章

陈静06月05日11条评论
触乐夜话:在围观高考和E3之前,我先看了看WWDC和《底特律》
没玩过游戏的人想要自称玩家,那就很过分;没玩过游戏的人以玩家自居还要对游戏指手画脚,那就更过分;没玩过游戏的人以玩家自居,对游戏指手画脚,而且还没花钱买,那就过分得不可原谅。
常雨人06月05日2条评论
ARkit 2、新的Mac商店、年度苹果设计大奖:WWDC 2018的游戏类发布意味着什么
ARkit 2的“多用户AR互动”可以实现AR游戏多人联机;Mac商店仿照Apple Store也走向了“信息流”与社区化。
刘淳06月04日5条评论
触乐夜话:SE的“GO”系列手游还是Gone了
在连续开发了3款“GO”手游后,蒙特利尔工作室终于发现,付费手游并不符合未来的趋势。
等等06月04日2条评论
微软的这款新手柄,承载了3300万特殊玩家的希望
“这给了我希望,让我意识到很多人正在努力工作,让他能以另一种最好的方式,与我们共同体验这场特殊的生命历程。”
量子位06月03日5条评论
这个变态级难度的小游戏,只为证明:人类的聪明没那么简单
人类看一眼就能上手的游戏,AI却需要学习非常久的时间。为什么机器和人类之间的学习效率差这么多?
林志伟06月01日5条评论
触乐夜话:“辐射”比“老滚”快了70部作品
希望一觉醒来就能玩到。
张一天05月31日4条评论
触乐夜话:《王者勋章》我没玩到,但是我玩到《强军》了啊
“真心做游戏”和“真心爱国”都谈不上,搞起笑来倒是挺走心的。
刘淳05月31日3条评论
2018“虚幻”引擎技术开放日随笔:Epic分享经验,我也跟国内开发者们有所交流
这是一场属于开发者的技术大会。
等等05月31日3条评论
永无停息的足球战争:《足球经理》发展史
“我们就像一支老牌摇滚乐队,只不过不再表演他们最伟大的曲目。我们永无休止地制作游戏,绝对不间断。”
忘川05月30日3条评论
触乐夜话:“精灵宝可梦”Switch新作公开
很多人在喷,而我只想着那个精灵球。

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