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miya04月05日7条评论
《纪念碑谷》:超现实视觉艺术旅行
该作在谜题设计、美学表现以及跨学科知识综合运用等方面,都体现出了令人惊叹的独特风格。将矛盾空间艺术娴熟地在二维世界中以游戏的形式展现出来,是一部难能可贵的解谜佳作。
半神巫妖04月04日1条评论
《星球大战:特攻队》:电影化卡牌典范
虽然《星球大战:特攻队》在骨子里是一款卡牌对战游戏,但它创新地将电影式镜头融入进来让战斗过程趣味十足,游戏模式也综合了对战与小队养成,提高了游戏的整体水平。
辛羽04月03日3条评论
《死期将至》:艰深晦暗的不一定都是神作
也许《死期将至》这款游戏完全是一种实验性的尝试,制作者试图用游戏的形式表达某些哲思或者对当前业界的批判。但对于玩家来说这种形式的游戏真的会具有吸引力吗?
时心白04月03日0条评论
《奥林匹斯山》:众神都去哪儿了?
这曾经是宙斯,雅典娜,阿瑞斯等大名鼎鼎的众神所居之地,如今不知出于什么原因他们已经悄然离开。寻找众神的责任落在了外来者你的身上……
hjpotter04月02日0条评论
《小尾巴物语》:喵星人汪星人的大冒险
南梦宫与CyberConnect2携手开发的最新力作,猫咪和狗狗们结伴而行一起冒险,时而挑战强大的Boss,时而钻进地下城寻找宝藏,在这片“Little Tail Bronx”大陆上,展开幻想旅行。
TRON04月01日2条评论
《芝加哥之王》:从黑帮互动电影鼻祖到Kuso游戏的历史飞跃
毫无疑问,《芝加哥之王》的表现方式在它所处的1987年有着重要的开创意义。如今这款所谓的“黑帮互动电影鼻祖”之作移植到了iOS平台,新时代玩家能从中感受到怎样的历史背景?又会获得怎样的全新游戏体验?
TRON03月31日3条评论
《外科医生》:读作“外科模拟”,写作“玩命手术室”
《外科医生》也是一部非常具有教育意义的游戏。它告诉了我们在日常生活中不慎遇到庸医的情况下要保持一颗平常心。虽然白花了不少钱,白吃了不少苦头,可自己的小命还在呀!
半神巫妖03月31日2条评论
《破碎星球》评测:真正的太空堡垒
没有过目难忘的画面,没有跌宕起伏的剧情,《破碎星球》凭借庞大的未知世界和成百上千的怪物和装备,吸引你沉迷在这个无尽的异世界中。飞船上的传送门会把你带到未知的空间中,不断强化自身与各种怪物战斗才是生存下去的唯一出路。
半神巫妖03月28日1条评论
《勇敢大陆》评测:卡通化的《英雄无敌》
《勇敢大陆》可以看做是一款卡通化的《魔法门之英雄无敌》,它同样是一款奇幻背景下的回合制策略冒险游戏,只是游戏风格完全卡通化了。与《英雄无敌》相比它少了一份史诗感,但剧情更加线性、冒险感更加强烈,一旦上手其乐无穷。
半神巫妖03月27日1条评论
《探索者堡垒》 :依稀又见魔法门
《探索者堡垒》是为那些拥有强大想象力、看着一串脚印就能脑补出刀光剑影的老派RPG玩家准备的,它简单却同样内涵丰富、复古又玩法新鲜、有内购但不依赖内购,是一款可以大量消耗游戏时间的沉迷之作。

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