《美国队长:冬日战士》:美队的群众路线实践

2014年04月06日 15时30分

作者TRON

Gameloft这次让我们些刮目相看。不仅仅是开发“绝不是抄袭”的游戏和热门大片的应景之作,他们也可以创造出让口味最为挑剔的“原著党”们玩起来也觉得相当带感的改编作品——至少你会觉得自己触控的的确是美国队长,而不是一个顶着“队长”蒙皮的手游角色。

在和“妇联”成员们经历了惨烈的纽约之战之后,暂时得到喘息机会的美国队长史蒂夫·罗杰斯努力让自己融入现代生活。然而一个旨在毁灭神盾局,乃至是全世界的黑暗阴谋再次将这位传奇英雄深陷其中。在老搭档黑寡妇和新任搭档“猎鹰”的协助下,他们开始了一场逆转之战。同时,一个名为“冬日战士”的劲敌的身影,从黑暗中显现,他的面孔,对于已经沉睡了半个多世纪的罗杰斯而言又有几分似曾相识……

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这就是神盾局——队长的整备基地

《美国队长:冬日战士》(Captain America:  The Winter Soldier)的表现,的确让我们对作为手游开发界脸皮最厚的一个公司——Gameloft的作为有些刮目相看。不仅仅是开发“绝不是抄袭”的游戏和热门大片的应景之作,他们也可以创造出让口味最为挑剔的“原著党”们玩起来也觉得相当带感的改编作品——至少你会觉得自己触控的的确是美国队长,而不是一个顶着“队长”蒙皮的手游角色。

放在美式超级英雄的浩瀚星空之中,队长是能力是最接近“正常人”的一位英雄,他基本是依靠有限的行头与各种强敌进行拳拳到肉的较量(尽管在电影公司的包装之下,已经愈发有变成另一个DC蝙蝠侠的趋势)。也正是这个原因,《冬日战士》的操作和技能体系采用了“最小化”的制作思路:游戏画面为纵版与横版相结合的方式(根据街道的走向),用一个虚拟摇杆控制行动,右侧是一个攻击键(连续按键为Combo动作),一个特殊技能和小队技能按钮,朝着特定敌人滑动,就可以发动盾牌飞行道具攻击。基本架构基本沿袭了Gameloft此前开发的《雷神:暗黑世界》(Thor: The Dark World),主要的区别就是更换了主角,身后跟班也从身形巨大的仙宫战士,变成了一身高科技装备的神盾局特工——这些跟班们的战斗完全是自动化的,被击倒之后就需要“美队”上前实施救援。

地震技能使用后,地面会出现裂痕
地震技能使用后,地面会出现裂痕
战斗特效相当养眼,还有漫画表现动作场面时经常用到的拟声词
游戏场景具有一定的物理破坏效果
游戏场景具有一定的物理破坏效果

随着难度的增加,你会打消所有与“队长无双”有关的激进想法,如何用自己的走位来引开敌人,将正面战斗与“神盾马仔”相结合,才是唯一的生存保证。虽然这让队长在“妇联”,乃至漫威世界观中首席肉搏大师的身份无从体现(毕竟看到队长冲入一群小喽啰之中,然后被抬出场外,并不是一件让人信服的事情),但我们也不要忘记了队长本身比拳头还要厉害的武器——统率力。真的群殴起来,就连本方的“神仙”都要听从他的智慧,更不要说神盾局的这帮马仔了!

提升战斗力和指挥能力的关键,就在于玩家为队长选择的套装。初期的神盾局套装将给予队长“地震”的AOE技能,这也是罗杰斯会在电影中经常使用的招式,一拳砸翻一群小兵毫无压力;复仇者联盟套装的“神盾弹幕”可以让盾牌追踪攻击多个目标,相当于一种自动释放的防御崩坏技;激战复仇者套装的“战斗猛击”可以在发动后的三秒钟时间中实现拳拳爆击伤害,非常适合用来对付Boss级的敌人;复仇者先锋套装自带的“英雄意志”用于给周围特工加血;随着高级套装的解锁,队长还会增加群控、盾牌环绕、精度提高、攻击速度提高等等各种杀招,让我们High到十指大动,大呼过瘾。

每个关卡除了主线任务,还会有一些挑战项目
每个关卡除了主线任务,还会有一些挑战项目
特工需要付费招募,但黑寡妇和猎鹰是怎么花钱都买不到的
特工受伤需要队长扮演战地医生提供救治
特工受伤需要队长扮演战地医生提供救治

除了传统的评价体系(共三颗星)以外,每个关卡还会有一些分支任务与挑战,完成之后就会获得额外的奖励。这些虚拟货币用于在两个任务之间的神盾局设施界面中用于招募、研发与升级。令人遗憾的是,“黑寡妇”和“猎鹰”这两个美队的盟友并不在特工的名单之中(也许真的加进来之后,游戏的过程就可以用“一路平推”来形容了)。这两个狠角色是作为召唤角色登场的,他们在出现之后往往是乱杀一通之后就立马神隐。捍卫神盾局的荣光,还是要看我们的美国队长的群众路线实践活动成果如何了。

* 本文系作者投稿,不代表触乐网站观点。

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