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梅林粉杖16小时前1条评论
《断臂》:这是个让我断臂的好游戏
当你窝在沙发里,调动全身的注意力去切水果切得满头大汗时,它带给你的往往不是反应太慢、智商堪忧的困扰,而是体力不足、肢体疼痛这种非常朴实的挫败感。
段成旌02月24日6条评论
《幽灵行动:荒野》Beta:这不是你想象的那种幽灵行动
如果把这个游戏当作战术射击游戏,我给5分;如果当作暖暖环游荒野,我给10分;如果当作搞笑游戏,我给12分。
张帆02月17日10条评论
《仁王》:光荣之魂
对我而言,《仁王》是自从和特库摩合并以来,光荣旗下最“光荣”的作品。
段成旌02月21日0条评论
《GIGA WRECKER》:碎片拼凑而成的赛博异景
《GIGA WRECKER》中最大的敌人是“想不到”,而不是“打不过”,解谜部分如此,战斗部分亦如此。
楼潇添02月06日1条评论
《小三角大英雄》:这是目前最朴实刚健的国产平台跳跃游戏了
抢先体验版的2个大关我花了7小时才通,这是一款纯粹、硬派、有难度、但又照顾普通玩家的平台跳跃游戏。
TRON11月24日1条评论
《朋克大暴走》:脑后插管,多死几次又何妨?
如果说“死”是Rogue类游戏给玩家的最大压力,那么在本作中,“死”已经成为了过关斩将的最大动力。
TRON11月01日1条评论
《鸡蛋大冒险》:鸡蛋过敏怎么办?吐着吐着就习惯了
一部用污秽物作为跑酷原力的可(恶)爱(心)小游戏。
TRON09月29日0条评论
《超级核弹着陆者》:壮士一去不复还,只为彗星埋核弹
当一颗小行星正在高速朝地球袭来,早已拥有按下红色按钮就能制造毁天灭地效应的人类会如何应对?没有比人肉点燃核弹来得更直接的了。
TRON09月28日1条评论
《掠夺者之岛》:这里全是一帮“吃拿卡要”的NPC
4个乘坐自制飞行器的小伙伴因为突发事故来到了一座无名荒岛上,他们要通过一系列冒险解谜的方式找到离开的方法,除了一碰即残的小怪之外,最难伺候的就是NPC了。
TRON08月31日1条评论
《命运之跃》:战斗在命运的塔罗牌之下
该作是一部典型的双摇杆射击游戏,玩家操作身怀绝技的魔法战士,在赛博朋客与超自然力交织在一起的哥特风世界中斩妖除魔,接受命运的挑战。
TRON08月16日1条评论
《闪电破坏者》:I Wanna Be The Robot
该作是一部深得“I Wanna”游戏精髓的作品,当你死了一次又一次再一次的时候,你会骤然发现不再害怕那些陷阱,心如止水般坦然面对那些挑战。
周思冲07月21日6条评论
《动物格斗》:海鸥和奶牛,到底哪个更能打?
在很长一段时间内,我们仍然无法在《动物格斗》里看到狮虎大战。但是,狮子肯定打不过母鸡,这点已经被证实了(非常客观)。
TRON07月06日6条评论
《再战地下城》:八仙下地牢,各个显神通
在付出极大耐心慢慢打出第一个Max能力的角色之后,才会发现该作别有洞天的一面:原来还包含着那么多风格迥异的角色,并且还有着丰富多彩的技能。
TRON06月16日2条评论
《史诗快斩》:反重力杀戮竞技场
在这种走粗放路线的战斗中,打斗基本没有什么套路可言,完全就看即兴发挥,稍有失误便会血溅当场,而且大多数时候都不知道自己是怎么死的……
TRON05月31日0条评论
《黏球传说》:人造生命之究极进化
Goo是一只被疯狂科学家在海底实验室中研究出来的人造生命,有一天科学家突然失踪了,倍感孤独的它决定冲破培养皿,寻找主人的下落……
jet tong04月29日4条评论
《星之骑士》:用冒险来麻醉的失爱之痛
该作是一款突出冒险解谜玩法的2D横版动作游戏,沿用了公式化的“方向+跳跃+攻击+3技能”的操作设计,讲述了失去爱人的男主独身一人拯救星球的故事。
塔布04月14日4条评论
《CATTCH》:画面亮丽、玩法经典的平台动作游戏
可爱的人物角色、极富创造性的物理学机制、明亮的视觉效果和音效,当然,还有部分关卡有让人摔手机冲动的难度,相信会给玩家带来独特的挑战乐趣。
TRON03月31日1条评论
《火爆袜子兄弟》:翻山越岭来找你
跑酷与射击并重,打跳冲三不误的平台动作冒险游戏,各方面设计虽没有太大新意,但搭配到一起却相当出彩,小蓝袜喜感十足的演出效果也是增色不少。
TRON03月07日1条评论
《拇指漂移》:一路漂移,食我尾气
一路向北,只会漂移的我滑动车尾,你说玩得好累,已无法再对准跑道。风在山路吹,下一秒就要撞墙全碎……
TRON02月24日2条评论
《狂溅飞车》:给你点颜色看看
该作是一部将赛车当作画笔,将城市当作画板进行涂绘的作品。除了游戏本身所带来的欢乐以外,或许你还能感受到“人性解放”这一层面的满足感。

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