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TRON03月18日1条评论
《行尸走肉第二季:家庭纠纷》:一个小萝莉的末日余生
第二季第二章没有设置太多矛盾冲突与戏剧性元素,也没刻意为之的煽情和高潮,一切都在平铺直叙中度过,但每一个玩家都能体会到角色在这座巨大的生存牢狱中的恐惧与绝望。
hjpotter03月17日4条评论
《圣剑传说:玛娜崛起》:捅破日式卡牌手游的窗户纸
这两年SE在手游平台上的动作很大,但多数被传统玩家嗤之以鼻,因其炒冷饭和随大流行为,经常被称作“手游大厂”,但时过境迁,SE这样拥有丰富传统游戏开发经验的公司在逐渐显现出自己的优势,《圣剑传说:玛娜崛起》便是一个前兆。
半神巫妖03月16日1条评论
《火线指令2》评测:流水线圈钱作
从一代的诺曼底战场搬到现代战场之后,《火线指令2》似乎真把自己当做了手游里的《使命召唤》,但可惜的是它依旧只是Glu公司手游流水线上的一个快速消费品,初看惊艳,细品无聊。
TRON03月16日0条评论
《方块堡垒战争》评测:我的世界×撸啊撸
针对前作战斗节奏过慢的特点,《方块堡垒:战争》的主要调整方向是提倡攻防一体,要求玩家不但能守得住,还要攻得出去。你来我往的拉锯战,玩起来非常有LoL的感觉。
TRON03月14日0条评论
《黑暗侵袭》评测:硬派冒险风
《黑暗侵袭》就像电影原作那样充满了手游上不可多见的硬派设计,游戏中从头至尾都没有任何的配音与音乐,气氛的渲染是靠画面与音效来完成,故事由一条条发送自iPhone 5的信息进行叙述。但也由于缺乏必要的娱乐元素,我们并不推荐追求休闲娱乐的玩家下载这款游戏。
半神巫妖03月12日6条评论
《火星矿藏》评测:挖矿打怪在火星!
这是一款需要耗费大量时间但其乐无穷的动作解谜挖矿类游戏,这就是《火星矿藏》给我的最终印象。它制作精良,油画风格的美工加上类似《机械迷城》的图形设计让游戏百看不厌;它趣味十足,甚至在基地里为玩家还安排了街机类的小游戏。
oracle03月11日9条评论
《刀塔传奇》:一个让人舒服的坑依然是坑
给《刀塔传奇》7.9分,意味着这款游戏的体验是足够舒适的,因为它的题材是知名的,玩法是创新的,画面是漂亮的,操作是人性的,细节是完善的。但这些包装,没能让这款游戏更加有趣,也改变不了坑的本质,
芙兰03月10日2条评论
《弹珠冲击》: 破坏也是一种美
《Smash Hit》是一款非常适合用来打发时间的发泄向游戏,使用手中的钢珠狠狠地砸碎每一件玻璃制品,充分发泄你的破坏欲望,同时也要聪明地利用各种技巧和道具,才让你走得更远。
半神巫妖03月10日2条评论
《阿瓦登2:堕落》评测:复古但经典的老派RPG
在这个浮躁的游戏时代,一款愿意一个字一个字地讲故事并把你拉入其中的游戏确实已经不多了。但无论时代怎样前行,总有这么一批人愿意去做这样的游戏,他们这些人也许就像《堕落》的开发商的名字一样,蛛网,复杂而又韧性十足。
TRON03月09日6条评论
《秋战——军阀混战》评测:“三国志13”的季前篇
即便用移动玩家的需求来看,“三国志”系列依然显得过于复杂,《秋战——军阀混战》则在前者的基础之上继续精简,实现了完整形态的移动化。当然,由于手游在开发模式上的局限性,策略性自然是要打一些折扣的。

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